Photon 運営事務局

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Photon 運営事務局 近期的活動 依據近期的活動排序 近期的活動 投票數
  • 2021年年末年初假期通知

    非常感謝您選用Photon。 Photon運營事務局爲您通知年末年初的假期期間   ■非營業日期間 2021年12月22日(週三)~2022年1月4日(週二)   *在上述期間我們會接受郵件,但我們將2022年1月5日之後回覆您。 *在上述期間,可隨時在Photon官方網站上申請/更改方案。   申請帳號:https://dashboard.photonengine.com/zh-TW/ac...

  • PhotonServer取消授權的流程

    PhotonServer取消授權的流程   1.請打開管理者界面“您的應用程式”的“自行架設”,並選擇想要取消的授權,點按“-/+License”。     2.進入方案申請畫面後,選擇要取消的方案後點按“close all”。   3.在彈出的畫面中確認無誤的話,點按“是”。      4.在管理者界面的“訂閱狀態欄”中可以確認結束日期。 ※結束日期的顯示有時會有延遲,稍等片刻後可...

  • Photon Public Cloud  取消方案的流程

    Photon Public Cloud  取消方案的流程   1.請打開管理者界面並確認選擇所要升級的Photon Cloud方案。 以下圖片以REALTIME 500CCU的方案為例。     ※如果是免費方案會顯示20CCU。     2.確認方案之後,點按右下方的“變更CCU”。   3.進入方案申請畫面後,選擇要取消的方案,並點按左下方“關閉XX Subscription”。 ...

  • 關於Photon Server的初級FAQ

    ■ Photon Cloud跟Photon Server 有什麽區別?  Photon Cloud是由 Exit Games 在全球數個區域建置的伺服器與頻寬服務, 可供開發團隊將遊戲作品佈署上線, 省卻後台運營與管理的麻煩事。 Photon Server是若開發團隊需要在遊戲後台增加特殊邏輯或有獨特的系統架構, 則能讓開發團隊自行架設 Photon 伺服器的 Self-Hosted 方案。...

  • Dev Story: 虛擬現實的未來以“連接”輝煌

    原文請參照以下文章Dev Story: The Future of VR is Social   這篇客座文章是由小型獨立工作室Starcade Arcade的創始人Alexander Clark撰寫的。 該工作室創建了可以在Steam上購買的多人策略遊戲Starblazer VR。 Starblazer是一款激動人心,非常刺激的實時沉浸式戰略太空戰鬥遊戲,您可以在虛擬現實中控制您的太空艦隊...

  • Albion Online –使用Unity和Photon Server以PvP為重點構建MMO

    原文請參照以下部落格 Video: Albion Online – Building a PvP focused MMO with Unity & Photon Server Albion Online是由Sandbox Interactive開發的Sanbox MMORPG,是一款Eve Online和《英雄聯盟》兩者的完美結合體。Sandbox MMORPG設定在開放的中世紀幻想世界中,...

  • ★點擊 medium.com/photon-taiwan 查看各種部落格

    大家好! 我們爲您準備了各種實例説明以及技術講座的文章。 請您點擊 https://medium.com/photon-taiwan  這裏查看。  

  • Dev Story:Das Tal的後端&Exit Games的Photon

    原文請參照以下部落格 Dev Story: Das Tal’s Backend & Exit Games’ Photon 這篇嘉賓帖子由獨立工作室Fairytale Distillery的“ Das Tal”技術總監兼開發人員Sebastian Dorda撰寫。 “ Das Tal”是一種快節奏的沙盒MMORPG,專注於玩家互動。 Full Loot和Open PvP創建了一個“風險與回報...

  • 關於Photon Android SDK (Java)

      目前未提供Photon Android SDK (Java)。很抱歉增加您的不便,但使用Android原生程式時,煩請採用Andorid NDK SDK。Photon Android SDK的支援也已經結束,煩請改用Android NDK SDK。而且因為Photon版本升級,Java SDK有可能無法使用,但我們會盡可能努力確保其相容性。

  • 關於Photon中GameId與RoomName的分別

      GameId與RoomName相同。 在Photon Native SDK之中,在GameId、PUN中,使用RoomName的說法,這些指的全都是相同的「房間名稱」的意思。