Photon 運営事務局

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活動概述

Photon 運営事務局 的最新活動
  • Photon 運営事務局 已建立文章,

    全新200 CCU Plus方案:100個付費名額+100個免費名額,升級你的遊戲體驗!

    本文翻譯自 New 200 CCU Plus package: 100 Paid + 100 Free 2024 年 12 月 19 日     對於需要額外容量來測試、軟啟動或上線多人遊戲的 Unity 開發者,Photon 全新的 Fusion Plus 和Quantum Plus 軟體包提供了一個經濟實惠的選擇,確保每月擁有200個 CCU,一年內都能使用。這些方案可以在 Unity...

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    Eggscape 與 Photon Quantum 的旅程

    本文翻譯自 Eggscape’s Journey with Photon Quantum 2024 年 12 月 18 日   Eggscape 的故事其實不只是一個 VR 遊戲的故事。這是關於一群開發者,他們思考存在本身的荒謬性,並決定讓大家一笑置之,因為這實在是太瘋狂了。這也是一個關於冒險、信任新技術,以及尋找合適的合作夥伴來協助你實現奇異想法的故事。 Eggscape 的開發團隊 3d...

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    Ulrik 的 Photon Fusion 指南:共享知識如何助力多人遊戲開發的飛躍!

    本文翻譯自 Ulrik’s Big Photon Fusion Guide: How Shared Knowledge Elevates Multiplayer Development 2024 年 12 月 5 日   在 Photon,我們始終相信社區的力量。我們所打造的每一項功能和每一個工具的改進,都是為了讓開發者能夠創造出非凡的多人遊戲體驗。但除了提供解決方案,我們的目標還是培養一個...

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    Photon 開發日誌:認識 Nthusia 團隊 —— Fusion Karts、Fusion Golf 及 Food Fusion 的幕後製作!

    本文翻譯自Photon Dev Diaries: Meet Team Nthusia – Creators of Fusion Karts, Fusion Golf and Food Fusion. 2024年11月18日   我們很高興能夠與才華洋溢的獨立遊戲開發工作室 Nthusia 合作,推出一系列新的開發日記。在這個系列中,我們會帶您深入幕後,看看我們的團隊如何攜手合作,將這些酷炫的...

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    Photon Fusion 和 Quantum 新增免費 Webhooks 功能:解鎖這 4 個範例

    本文翻譯自 Webhooks Free now available for Photon Fusion and Quantum – 4 examples of webhooks 2024 年 12 月 19 日     Webhook 是開發人員用來建立多人遊戲的重要工具,因為它們可以讓遊戲直接與 Photon Cloud 的外部系統溝通。Photon Engine 現在為 Photon ...

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    Photon 在 AWE 2024 展示全新的混合現實解決方案:透過 Fusion Sticky Notes 探索跨平台協作

    本文翻譯自 Photon Presents New Mixed Reality Solutions at AWE 2024: Exploring Cross-Platform Collaboration with Fusion Sticky Notes2024年10月17日   作為多人網路服務的領導者,我們將在擴展實境 (XR) 技術最大的盛會 AWE 2024 上推出兩種新的混合現實 (...

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    XR Hack 回顧:展示 Photon 打造的遊戲與團隊及導師的洞見

    本文翻譯自 XR Hack in Retrospect: Showcasing Photon-Built Games and Insights from Teams and Mentors 2024年10月10日   最近由 XR Bootcamp 主辦的全球 XR 黑客馬拉松 XR Hack 是一場令人印象深刻的活動,匯聚了來自 4 個城市和 32 多個國家的 520 多名開發者。這是迄今...

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    打造 Surfpunk:Photon Quantum 如何大幅提升我們的合作 ARPG 開發

      本文翻譯自 Building Surfpunk: How Photon Quantum Supercharged Our Co-op ARPG Development   2024年10月10日 (這篇客座文章由 Double Stallion 技術總監 Stéphane Beniak 撰寫)   大家好,我是 Stéphane,Double Stallion Games 的技術總監兼共...

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    BitCake Studio 和 Atomic Picnic:如何透過融合打造多人遊戲的魅力

    本文翻譯自 BitCake Studio and Atomic Picnic – How Fusion Made Multiplayer Magi  2024年10月10日   在 Photon,我們的使命是幫助開發者打造優秀的多人遊戲體驗,看到我們的技術被實際運用,更是我們最大的價值所在。BitCake Studio 是來自巴西的熱情獨立遊戲開發商,一直以來都是我們的長期合作夥伴。他們的最...

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    決定論多玩家的演變:Photon Quantum 現已成為 Unity 認證解決方案

    本文翻譯自 The Evolution of Deterministic Multiplayer: Photon Quantum now a Unity Verified Solution  2024年9月26日 在 Photon,我們致力於提供最好的網頁程式碼。在多人遊戲開發中,實現確定性遊戲玩法長期以來一直是一個聖杯,即使是最有經驗的開發人員也面臨挑戰。經過近十年的不懈創新,Photo...