本文翻譯自 How Oh BiBi Built B.E.A.S.T. with Photon Fusion 2025年4月28日
你是否好奇打造受歡迎的多人遊戲體驗需要哪些元素呢?
這次,Photon與大家分享了FRAG Pro Shooter的開發商Oh BiBi,以及他們的最新作品《BEAST: Bio Exo Arena Suit Team》。這款令人熱血沸騰的3V3動作英雄射擊遊戲在任天堂Switch上大受歡迎,還在Pégase 2025獲得了最佳手機遊戲獎。這一切的成就都離不開Photon的自主引擎Fusion的強大支持。讓我們一起來聽聽他們背後的故事吧!
為何選擇Photon Fusion?通向成功的橋樑
如果像Oh BiBi這樣擁有超過十年的經驗,你自然就知道什麼才是最有效的。這些開發者曾經使用過Photon Unity Network(PUN)和Quantum,對Photon的生態系統非常熟悉。那麼,為什麼在BEAST專案中選擇了Fusion呢?對他們來說,Fusion是“理所當然的選擇”,因為它在連接PUN和Quantum的過程中扮演了一座“橋樑”。有了這樣的熟悉度,即使換用全新引擎,從一開始就能建立起穩固的線上功能基礎。而過去運用Quantum的經驗,在“程式碼穩定性、品質和架構”方面,更是發揮了非常重要的作用。
提升開發速度:效率與彈性的極致發揮
根據Oh BiBi團隊的說法,Fusion的最大優點之一是「可以在多種網路架構下幾乎使用相同的程式碼」。他們一開始是使用客戶端主持(client-host)方式來開發,之後轉換成專用伺服器,最後又將它應用於共享模式(Shared Mode)之中。未來也有可能再次切換回專用伺服器。這種彈性讓Fusion在快速變化的遊戲開發環境中,具有「改變遊戲規則」的潛力。
另一個重要的成就是,Fusion在Unity內卻能自然地運作,且提供非常穩固的網路同步平台。這意味著大多數開發者在進行遊戲玩法程式設計時,無需被不必要的額外負擔所困擾,仍能順暢地與Fusion進行互動。此外,開發者還可以將Unity本身的3D物理引擎、AI行為等多種插件作為網路模擬的基礎,大大簡化了開發流程。
提升多人遊戲體驗:機器人與狂暴戰鬥
那麼,Fusion 對 BEAST 的遊戲玩法造成了什麼影響呢?儘管將 BEAST 描述為「傳統的PvP TPS 」 ,但他也強調,得益於 Fusion,一些獨特的功能得以實現。例如,在載荷(Payload)遊戲模式中,感謝 Fusion 的「狀態/輸入權限」傳送請求,使得控制作為「地圖實體」的載荷機甲變得非常容易。這為比賽的策略深度增添了一個重要的元素。
團隊還提到:「提供強大的多人遊戲體驗,卻不需要太多複雜的線上遊戲開發知識,這對他們的團隊來說絕對是個很大的幫助。」這讓他們能專注於打造有趣且引人入勝的遊戲玩法,而不用為網路上的繁瑣事情煩惱。
挑戰與未來的希望:勿失現實
當然,任何發展過程都不可能完全順利。Oh BiBi 分享了他們遇到的一些挑戰,也給我們提供了寶貴的意見。其中一個問題是關於不同版本遊戲之間「同步預製庫狀態」 ,因此他們創建了自己的雜湊系統作為解決方案。他們還遇到「共享模式權限」的挑戰,有時候原本的遊戲管理員會離開或連線不穩。這促使他們自己撰寫了權限演算法,以確保體驗更順暢,雖然他們仍然偶爾會遇到兩個玩家擁有同一物件權限的情況。
有趣的是,他們甚至根據在 PUN 的經驗,自行實作了熟悉的「SQL 配對演算法」。最後,他們提到在產生網路預製件時遇到「Addressables AssetReferences 的問題」,因此自行建立了查找表來解決這個問題。
未來有關更新的反饋,大多數都將集中在「之前提到的問題解決」上。這樣坦率且直接的意見,對於持續推動 Photon Fusion 的發展非常有幫助。
結束感言:最精彩的成功故事
從以星期六早晨漫畫為靈感、人人都能輕鬆享受的設計,到緊張刺激的3對3多人戰鬥,BEAST 是證明 Oh BiBi 才華與願景的最佳例證。Photon Fusion 在將 Oh BiBi 的創新點子轉化為現實中扮演了重要角色,並且提供了必不可少的「彈性、效率與強大力量」,讓我們能打造出真正沉浸式的多人遊戲體驗,感到非常驕傲。未來也請期待更多優秀開發者的精彩故事!
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