本文翻譯自 Photon Multiplayer WebGL for Game Jams 2025年4月28日
WebGL 多人遊戲是在各種裝置上都能順暢運行,並輕鬆接觸全球玩家的理想平台。最近,我們推出了適用於 Fusion 和 Quantum 的全新 Photon Multiplayer WebGL 範例,讓每個人都能輕鬆在瀏覽器中打造高效能的多人遊戲體驗。Photon 很自豪,十多年來一直透過原生 JavaScript SDK 支援 WebGL 遊戲的即時連線、語音和聊天功能。我們相信,多人 WebGL 遊戲很快就會像頂尖的手機、PC 和主機遊戲一樣,躋身全球流量前二十大的網站。
為什麼要在瀏覽器上使用 Photon 開發多人遊戲呢?
瀏覽器對 WebGL 的支援橫跨多種平台和裝置,讓開發者可以大幅降低開發成本和獲取用戶的門檻,輕鬆觸及全球廣大的玩家群。Photon 能夠在行動裝置、PC、主機、VR 裝置以及原生行動應用程式等不同平台上,為玩家帶來一致且流暢的遊戲體驗。跨平台開發相比於傳統的多端原生開發,不僅能將上市時間縮短 40~60%,而且瀏覽器不像封閉式平台那樣侷限,讓內容曝光和取得更加容易。隨著今日 WebGPU 的效能提升與多元商業優勢,瀏覽器已具備驅動多人遊戲創新與發展的強大條件。
多人遊戲在 WebGL 上同樣可以流暢實現。以最近舉辦的 Crazy Web Game Jam 為例,使用 Photon Quantum 的開發者獲得了冠軍,其餘三位決賽入圍者同樣也是運用 Photon 的多人連線解決方案製作遊戲。開發者們都體驗到,建立與反覆調整 WebGL 多人連線版本十分便捷,這也大幅提升了參加 Game Jam 遊戲的品質與樂趣。
選擇適合的 Photon Multiplayer WebGL 拓撲架構
對於第一次接觸 Photon 的開發者來說,為 WebGL 遊戲選擇合適的多人連線模式是一項重要的技術決策。Photon 的 Quadrant 方法論會根據遊戲類型、所需精確度、反應速度等多種因素,協助開發者輕鬆挑選最適合自己遊戲的架構。
在 WebGL 平台上,Photon Fusion 的 Shared Authority 因為設定簡單、雲端狀態同步和低 CPU 負載等多項優點,非常推薦使用。它特別適合用於快速打造原型或是開發休閒類型的多人遊戲。相較之下,Photon Quantum 的決定論模型則更適合需要高精度、可預測動作以及低網路頻寬需求的遊戲,但它的學習門檻相對較高。
此外,由於權限委派和中繼機制上有一些限制,對於需要嚴格權限控管的專案,我們不建議使用 Fusion Host。Fusion Shared Authority 和 Quantum 都是非常適合 WebGL 的拓撲結構,在 WebGL 上建議選擇 Quadrant 右側的架構模式。
WebGL 最適合用的 Fusion Shared Authority
如果你想用最簡單的方式建立多人 WebGL 模擬遊戲,非常推薦使用 Photon Fusion Shared Authority。Shared Authority 透過雲端狀態同步,不僅能大幅減少延遲,也能有效降低運算負擔,讓你無需繁瑣的專用伺服器設定或主機遷移,就能輕鬆打造多人連線環境。
想體驗 Fusion Shared Authority 的開發者,只要參考 WebGL 範例,就能快速開始你的專案。
立即到 Crazy Games 體驗 Flagrant Disregard WebGL 版!這款以 Fusion Shared Authority 製作的 Flagrant Disregard,是 Crazy Games 的經典多人遊戲範例。玩家需要穿越障礙賽道、蒐集旗幟,在限時內回到起點,和其他玩家一較高下。這個範例整合了 CrazySDK 重要功能,為你的專案打下穩固基礎。想下載 Flagrant Disregard,請點這裡。
Pirate Adventure 是一款基於 Fusion Shared Authority 的多人動作 RPG 遊戲,最多可支援 8 位玩家一起探索島嶼,挑戰各種關卡 boss,收集戰利品,並與 AI 敵人展開戰鬥。現在就到 itch.io 體驗 Pirate Adventure 吧!
快來親自體驗 Fusion Starter 和 WebGL 吧!Photon Fusion Starter 提供基於 Fusion Shared Authority 的入門多人遊戲範例,讓你輕鬆學習和測試多人遊戲開發。範例內容涵蓋第三人稱角色、平台跳躍和射擊等三種遊戲模式。現在就到 itch.io 體驗 Fusion Starter!
WebGL 專用的 Quantum Deterministic
Photon Quantum 支援 WebGL,並提供涵蓋數學、2D/3D 物理、導航等功能的完整無狀態(stateless)決定性函式庫套件。此外,還內建最新的運動學角色控制器、整合式 Bots SDK、多種範例,以及清楚的文件和原始碼,大幅提升開發效率。
不過,和 Fusion Shared Authority 相比,Quantum 在 WebGL 上的 CPU 負載會更高。由於決定性回滾模擬會讓每一幀都需要大量的 CPU 資源,所以在 WebGL 環境下,效能壓力會比較大。如果你的遊戲不像電競那樣必須要極高精確度,也不一定需要決定性模擬和回滾機制,WebGL 環境下選擇 Fusion Shared Authority 會有更好的效能表現。
Quantum Crazy Starter WebGL 已經預先整合了 CrazySDK,並利用 Unity Addressables 有效縮減了建置檔案大小,加快載入速度。這款 WebGL 範例非常適合剛開始接觸 Quantum 的開發者作為入門。現在就到 Crazy Games 體驗 Quantum Crazy Starter WebGL 吧!
Quantum Platform Shooter 2D 是一款支援 WebGL 的多人 2D 平台射擊遊戲,具備預測與回滾、決定性精準運算、運動學角色控制器、射線發射武器、雙重跳躍、手榴彈等多種特色,遊戲體驗流暢且反應快速。
另外,我們也為 itch.io 用戶準備了 9 款 Photon WebGL 範例,歡迎前往範例頁面查看並體驗每一個範例。
立即下載多人 WebGL 範例
想要找適合 WebGL 的拓撲範例嗎?只要在範例頁面選擇 Fusion Shared Authority 或 Quantum Deterministic,就能瀏覽超過 80 個高效能範例,輕鬆應用到你的專案中。
如果你想在 JavaScript 裡用 Photon 整合原生 WebGL,或想用 Construct 2 開發,歡迎參考 SDK 頁面。
在開發 WebGL 過程中,其實有滿多細節要注意。為了確保效能,建議除了在編輯器裡測試,也一定要在真正的 WebGL 環境下測試你的遊戲。
另外,如果你打算為 Game Jam 做多人 WebGL 遊戲,建議設計成 2~4 人同時遊玩,這樣不但測試和迭代速度會更快,也更容易發現同步或延遲相關的問題。開發階段多做聯機測試真的很重要。如果臨時沒有人測試,也可以加入簡單的 AI 機器人來模擬多人情境。之後也可以直接用 AI 機器人建房,即使沒有其他玩家在場,也能親自體驗遊戲樂趣。
技術支援、疑難排解或交流經驗,隨時歡迎加入 Photon Discord 社群。我們祝福你在 Game Jam 專案中取得好成績!有問題也歡迎隨時聯絡我們。
正在找 Game Jam 活動嗎?
一起參加 Crazy Web Multiplayer Jam 2025 吧!
一起加入結合創意與商機的頂尖網頁遊戲開發馬拉松,展現你的獨特才華吧! Crazy Web Multiplayer Jam 2025 由 CrazyGames 與 GameJamPlus 聯手 Photon 共同主辦,是一場專為遊戲開發者打造的線上盛會。活動將於 2025 年 4 月 25 日至 5 月 5 日舉行,讓你有機會實現自己的遊戲創意,並向全世界發表作品。 這個活動將各路開發者聚集在一起,一起激盪靈感、推動 WebGL 遊戲邁向新高度。趕快加入 Jam Discord 社群, 全球開發者交流互動,拓展你的人脈與視野!
|
![]() |
評論
0 條評論
請登入寫評論。