本文翻譯自 Photon Enabling Multiplayer Game Jamming 2025年4月14日
遊戲Game Jam總是充滿趣味。它不僅讓喜歡開發遊戲的人聚在一起,促進學習和創作,更是幫助許多年輕開發者擴展視野的好機會。正因為這樣,我們決定和瑞典北部專注推動遊戲產業的區域加速器——Arctic Game合作。他們的目標是建立一個策略平台,將遊戲工作室、開發者和創新者與需要的工具和資源連結起來。此外,Arctic Game跟瑞典的Gold Town Games合作密切,他們最近剛推出了 Pocket Hockey,這款快節奏的手機曲棍球遊戲是用我們的 Quantum 引擎開發的。
我們在柏林遊戲場見面後,很快就決定保持聯繫,並討論未來的合作計畫。就這樣,這次的多人Jam正式誕生了。我們團隊裡有不少開發人員都曾策劃過遊戲開發比賽,也都很願意用自己的經驗來幫忙。由於我們平常每天都在Discord上舉辦類似的活動,想找到志願協助這次Jam的夥伴也不是什麼困難。
當 Arctic Game 利用他們的開發者網路和當地資源,在現場舉辦遊戲開發比賽時,Gold Town Games 和 Try New Things(這是一家成立於 2023 年的體驗式多媒體工作室,專注於用技術、故事和遊戲來探索未來的現實)也派出了團隊到現場協助參賽者。我們則選擇留在漢堡,透過線上研討會和 Discord,提供完整的遠端支援,幫助參賽團隊克服挑戰。我們還提供了 Fusion 和 Quantum 技術,讓開發者可以用最新的工具輕鬆邁出第一步。最重要的是,我們準備了超過一萬美元的獎金,激勵團隊持續開發他們的遊戲和專案,直到真正完成並上線。我們的團隊在周末花了很多時間,努力提供協助,與不同的團隊通話解決問題,也帶來靈感和想法。
「 支援 Arctic Game 的多人遊戲開發比賽,對我們來說是非常自然的事情。我們和瑞典的開發者社群一直保持緊密聯繫,尤其是我們在哥德堡和斯德哥爾摩的兩位明星工程師。Gold Town Games 用 Photon Quantum 製作的 Pocket Hockey 表現非常出色,充分展現了這套技術的易用性和強大功能。我非常期待這次比賽的成果,也很期待看到大家用 Fusion 和 Quantum 開發出來的精彩遊戲。」——Christof Wegmann,Photon Engine 創辦人兼技術長
值得關注的專案介紹
Catmarine 由 Catmarine 團隊( Anton , Victoria , Sophie , Eddy , Jakob )共同創作
Catmarine 是一款又亂又需要合作的打字遊戲。玩家要駕駛貓型潛水艇Catmarine,在2.5D的世界裡盡情冒險!你得繞著Catmarine跑到不同的點,來控制它的速度和方向,還要擊落那些擋在路上的帶刺河豚。有個挑戰就是:只有最快速打出跟貓有關的雙關語,才能把Catmarine的網站打開!這款遊戲主要在考驗大家的溝通、配合和打字速度,是個很有趣的遊戲!
「 我和我的團隊在參加多人遊戲開發比賽的過程中玩得很開心!我本身是一名遊戲程式設計師,之前參加過不少遊戲比賽,但第一次在線上多人遊戲開發比賽中挑戰實現連網功能。三天的比賽時間裡,要搞定線上連線,讓我還是蠻緊張的。
第一次嘗試做線上多人遊戲時,我們曾用過直接IP連接,但這次用到Photon Fusion 2,讓我們省了不少時間。因為不用煩惱開網路埠或追蹤IP地址。在Photon的後端設定專案、再在Unity輸入API金鑰,只花了不到10分鐘,整個團隊都能在比賽期間隨時連線,一起測試遊戲。
網路總是會帶來挑戰,這次也不例外。對我們來說,最花時間、最需要反覆測試的,就是同步主要的打字遊戲機制。不過,因為我們只要在Unity裡用不同的“房間代碼”快速啟動相同的場景,就能在不同的開發人員間快速測試,合作變得很順暢。這次比賽另一個很有幫助的地方,是可以和Photon的開發人員現場交流。我之前用過其他方案,但沒用過Fusion,能提出問題並得到專屬我們專案的客製答案,真的幫了大忙。讓我們完全不用擔心遊戲的線上多人部分出現什麼問題。特別要感謝Photon的Luke,他回答我所有關於Fusion的問題,真的非常棒!」 — Jakob Olofsson
Team Crush Depth 的《Nuke Your Friends》(Olle , Wille , Axel , Edvin )
這是一款你和船員一起操控潛水艇的遊戲。你的任務是用魚雷擊中由另一組玩家操控的敵方潛艇。唯一的挑戰是——你的潛水艇可能是人類已知最堅固、最生鏽的那一艘。
「 Quantum 在 Game Jam 的表現讓我們印象深刻。使用它後,我們完全不用擔心客戶端之間的資料或狀態同步問題,這大大改善了我們的遊戲規劃和開發範圍。」— Wille Pilquist
Team UFO 的《Holy Sheep》(Kent, Athena)
工業化的養殖已經失控,你必須阻止它。你扮演一個外星人,負責從貪婪的農民手中救出無辜的綿羊。駕駛你的UFO,把毛茸茸的綿羊傳送到天空,再送回你和平的故鄉星球,那裡神聖的綿羊守護著一切。避免敵人的攻擊,智取人類,和其他UFO競爭,盡可能在時間耗盡之前救出更多的綿羊。
「 一開始我們遇到一些物理上的問題蠻難搞的,但解決後,操作就變得很順手,也讓AI好像對Photon的運作原理有了更深的理解。我們很開心能有機會試用Photon Engine,也非常感謝你們提供這個機會。期待未來能有更多合作的可能!」— Kent Karlsson
Team BRAINROT 的 Brain Route(Oliver, Doğaç, Isak, Ben, Isak, Serkan)
有什麼東西正試圖侵入你的大腦。在這場瘋狂的雙人對戰中,就繼續奔跑,避開每個障礙,同時用拇指抵抗腦部腐蝕。一個玩家試圖逃避障礙,另一個玩家則要腐蝕對方的大腦。
「 我對 Photon 及它的系統還不是很熟悉,但它能如此順暢地運作,真的讓我很驚喜。雖然在過程中遇到幾個小問題,但整體來說都很順利。這次比賽期間,Photon 提供的支援也非常棒,遇到問題時,都能很快得到他們團隊的協助。」— Oliver Karlsson
不是終點,而是新的起點
雖然這次的 Jam 已經結束,但這並不是我們與 Arctic Game 合作的終點。我們很高興宣布,接下來我們會在北歐遊戲大會再次見面,並參與一個關於 Pocket Hockey、Multiplayer Jam,以及我們在 Photon Engine 和 Arctic Game 之間合作經歷的小組討論。同時,我們也會進行一場單獨的演講,並在接下來的幾週內分享更多相關資訊。你也可以在北歐遊戲展的展位找到我們,還有由 Gold Town Games 主辦的一些瘋狂的 Pocket Hockey 比賽可以觀賞喔!
「 這次合作真的太棒了!社群已經開始問下一次的多人遊戲開發比賽什麼時候舉辦了。透過這次活動,漢堡和瑞典的開發者們得以聚在一起,充滿熱情的創作者們也都展現出令人振奮的創意與創新。對接下來的比賽,我們充滿期待!」— Tim Leinert, Arctic Game
Photon 感謝所有的合作夥伴和參與者,讓我們有機會加入他們的圈子,一起創造這麼棒的體驗。未來我們也會繼續努力,為瑞典以及全球的遊戲開發者提供支援和教育。2025 年一定會是很棒的一年,我們已經在準備一些令人期待的技術更新,讓多人遊戲的開發變得更加簡單,也更容易上手。
準備好建立自己的成功多人遊戲了嗎?
透過 Photon 的 Fusion 和 Quantum 將尖端的多人遊戲功能整合到您的專案中從未如此簡單。我們提供業界最先進的工具、全面的支援以及您入門所需的一切——從可下載的範例到詳細的文件。
今天就踏出第一步——下載 Fusion & Quantum 並開始建置。如果您正在尋求深入的幫助,請加入我們的 Gaming Circle,您可以直接與我們的開發人員聯繫,並在整個旅程中獲得專家指導。
您的多人遊戲成功故事就從這裡開始!
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