本文翻譯自 XR Hack in Retrospect: Showcasing Photon-Built Games and Insights from Teams and Mentors 2024年10月10日
最近由 XR Bootcamp 主辦的全球 XR 黑客馬拉松 XR Hack 是一場令人印象深刻的活動,匯聚了來自 4 個城市和 32 多個國家的 520 多名開發者。這是迄今為止規模最大的面對面 XR 黑客馬拉松,我們 Photon 很高興成為活動的贊助商和導師。我們的目標是支持開發者創建一些創新的多用戶應用程式、遊戲和工具。
在短短 48 小時內,參賽者們成功開發了超過 120 個新應用程式、遊戲和體驗,其中包括 20 個使用我們 Photon 引擎的多用戶原型。我們還舉辦了現場研討會,吸引了 1,000 多名開發者參與,幫助他們充分利用我們的功能。我們在活動期間所獲得的回饋非常有幫助,也帶來了一些很棒的見解和改進。
此外,黑客馬拉松中幾個項目現在已經在 Meta Horizon 商店上架,展示了提交作品的驚人之處!
「Photon 為開發者打開了一個創造主機託管和遠端混合實境應用程式與遊戲的機會世界。作為市場領導者,Photon 是許多工作室以及 XR Hack 開發者的首選。斯德哥爾摩、伊斯坦布爾、倫敦和科隆的 Photon 導師的指導非常寶貴——如果沒有他們的直接支持,許多多用戶 Hack 項目就無法實現,並為許多 Hack 項目添加了多人遊戲功能!」——Ferhan Özkan;XR Bootcamp 共同創辦人兼 XR Hack 的全球組織者
使用 Photon 打造的傑出項目
在 20 個令人印象深刻的多用戶原型中,以下是對我們來說脫穎而出的四個項目。您可以透過此連結找到所有 Photon 項目:這裡!
Pixel Prints by Block Dusters | (優勝者元 - 愛好與技能 - 優勝者(倫敦))
Pixel Prints 將古老的木版印刷藝術與混合現實融為一體,讓您可以與朋友一起設計、雕刻和蓋印精美的作品。在虛擬空間中體驗平靜且治療性的手工製作過程,讓藝術在您自己的家中觸手可及又整潔。
「我有一個關於傳統木版印刷的多人製作應用程式的想法,我熱情地將其帶到倫敦 XR Hack,並與 Javier、Varu、Setinaz 和 Rangoli 圍繞它組建了一個團隊。我知道 Photon 將成為我們專案的重要組成部分,但過去我一直在努力解決相關問題。塞巴斯蒂安非常有耐心和熱情——從一開始就鼓勵我們。他花時間查看我掛在牆上的計劃,並與我們一起討論出一個好的實施方法,這對我們來說是無價的。然後我們分頭開發多人遊戲和混合實境功能。我們開始使用 Photon 範本項目,Luke 在幫助我們處理更複雜的細節方面發揮了重要作用,如果沒有他,這些細節會讓我們摸不著頭腦幾個小時。感謝 Photon 團隊,我們交付了一個出色的專案『Pixel Prints』,該專案後來贏得了「愛好與技能元」類別的一等獎。非常感謝 Photon!我迫不及待地想一起做更多事情。」——Maf’j Alvarez;Block Dusters
Xcape | (優勝者 Meta – 社交/休閒遊戲 – 亞軍(斯德哥爾摩))
Xcape 是一款混合現實多人遊戲,其中一個團隊負責描繪虛擬世界,而另一個團隊則專注於恢復現實。玩家使用虛擬畫筆,與時間賽跑,「繪製」更多他們選擇的現實,並擦除對手的作品以獲得勝利。
「Photon Fusion 和 Photon 團隊幫助我們在短短 48 小時內建立了完全可用的原型 Xcape,它充分利用了主機託管和多人遊戲功能。」 ——Sneh Erande; Xcape
There is Something in the House | (伊斯坦堡)
《There is Something in the House》是一款合作混合現實恐怖遊戲,兩名玩家在現實世界的空間中面對一個超自然實體。它將身臨其境的恐懼與團隊合作融為一體,將熟悉的環境轉變為令人興奮的共享體驗。
「作為兩家之前開發過單人遊戲、VR 和 PC 遊戲(Gamebit、Cultic 遊戲)的工作室,我們決定聯手打造一款多人遊戲。利用這個機會,我們設定了一個目標,使用 Photon 開發一款可以在 VR 和行動裝置上運行的派對遊戲。透過檢視 Photon 的範例包,我們努力在 48 小時內創造出令人興奮的體驗。Photon 的樣本和資源在這方面對我們非常有幫助。參與 XR Hack 對我們來說是一次非常令人興奮的經歷。」——Huseyin Gulgen; Bitcult
Battle Orb | 得獎者:Meta – 社交/休閒遊戲 – 亞軍(倫敦)
Battle Orb 是一款以 360 度球體為背景的多人遊戲,玩家可以彈射自己的角色來攻擊對手。目標是透過在球體上彈跳來淘汰其他玩家,最後存活下來的玩家將成為獲勝者。
「XR Hack 為我們提供了一個鼓舞人心的環境,以突破我們的創意界限並開發出真正獨特的東西。我們非常高興《Battle Orb》被選為獲勝者之一並受到觀眾的喜愛。Photon 強大的多人網路框架幫助我們將願景變為現實。它為我們提供了一個無憂無慮的即插即用解決方案,使我們能夠專注於遊戲機制,而不必擔心實時網路的複雜性。」——David Pripas; MIXRIFT
Photon 的導師見解
我們的導師在整個黑客馬拉松期間出席,為參與者提供指導並分享見解。以下是他們中一些人的觀察:
「我真的很喜歡在 XR Hack 中導師的角色。雖然這可能令人生畏,但那些敢於嘗試開發 XR 多人遊戲體驗的團隊已經發現現在這樣做是多麼容易。我也非常欣賞所出現的正能量:除了項目之外,我確信在這幾天裡還建立了友誼和未來的合作。」——Richard Guignon,XR 產品設計師兼原型師
「製作多人遊戲是工作室面臨的最艱鉅的挑戰之一。在 VR 中製作它會增加更多的複雜性。因此,當我看到開發者們在一個週末使用 Fusion、Photon 的範本和 Meta 的建置模組所取得的成果時,我感到震驚。過去需要數月的艱苦工作現在只需幾天即可完成。由於活動期間的出色組織和支持,團隊可以不受任何干擾地專注於他們的專案。」——Luke Stampfli,開發者關係主管
「很高興看到所有團隊都充滿活力,他們太不可思議了!XR Hack 團隊確保了所有的創意都能充分表達,活動的設置對我們來說也是完美的,可以隨時幫助開發者們,讓他們感到自由自在:氛圍輕鬆、有趣、互相尊重且專注,這正是黑客馬拉松所需的一切。親身體驗開發者的需求和問題對我來說非常寶貴,因為這可以更好地指導我們開發示例,以便幫助大家快速啟動 XR 項目,並針對他們真正重要的功能。」—— VR 和多人遊戲開發人員 Sébastien Poivre
為什麼這次黑客馬拉松對 Photon 來說如此重要
這次黑客馬拉松給了我們一些很好的回饋,這將有助於進一步改進 Photon 的開發者工具。平均而言,參與者擁有大約 3 年的 Unity/XR 經驗,而那些剛接觸 Meta Presence 平台的人則參加了免費的 Udemy 課程並事先參加了我們的 Photon 研討會。這種準備確實幫助他們深入了解我們的工具並分享寶貴的見解。全球 XR 黑客馬拉松對於 XR 創新和 Photon 來說都是重大活動。
透過為開發者提供最好的多人遊戲工具和指導,我們能夠幫助將一些令人印象深刻的項目變為現實,其中許多項目現在都在 Meta Horizon 商店中。隨著我們的前進,Photon 將繼續支持開發者創造有影響力的多人 XR 體驗,我們也很高興看到接下來會發生什麼!
也就是說,在 Photon,我們只想實現 XR 的未來。憑藉我們的引擎為所有主要多人熱門遊戲和應用程式(如 Rec Room、Gorilla Tag、Among Us VR、VR Chat 等)提供支持,Photon 已成為 XR 領域的領導者,並渴望繼續向前邁進。
準備好建立自己的成功多人遊戲了嗎?
透過 Photon 的 Fusion,將尖端的多人遊戲功能整合到您的專案中從未如此簡單。我們提供業界最先進的工具、全面的支援以及您入門所需的一切——從可下載的範例到詳細的文件。
今天就踏出第一步——下載 Fusion 並開始建置。如果您正在尋求深入的幫助,請加入我們的Gaming Circle,您可以直接與我們的開發人員聯繫,並在整個旅程中獲得專家指導。
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