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這篇嘉賓帖子由Subdream Studios的創始人兼首席執行官Jikhan Jung撰寫,Subdream Studios是一家社交VR遊戲工作室,由擁有PC,移動和VR經驗的遊戲行業資深人士於2017年1月成立。 從那時起,Subdream一直在製作多人VR遊戲,例如Mega Overload,Hell Dimensions等。
對於四十多歲,在街機遊戲中心黃金時代度過童年的人們來說,Galaga是一款令人難忘的遊戲。 我也是。我的夢想項目是使用VR中最新的炫酷技術使遊戲回歸。
Galaga成為VR
在受到Galaga啟發的第一部作品《 Mega Overload》發行之前,我們立即接觸了Bandai Namco,
我問他們是否會對共同開發Galaga IP和我們的遊戲機制感興趣。
會議期間,在日本生產VR街機遊戲的NAMCO BANDAI提出了一項建議。 這是關於使用Galaga IP和我們的引擎在東京的VR遊戲中心為VR Zone創建遊戲的。
初期概念藝術“保護地球免受Galaga攻擊的Multiplayer VR遊戲”
離線街機遊戲開發
我們發布了一款用於離線VR遊戲中心的遊戲,兩個玩家無需通過Internet即可直接連接。 我們發現Photon Unity Networking(PUN)是實現此目的的理想工具。 在Photon的幫助下,我們不需要任何網絡工程師,只專注於開發游戲,讓遊戲本身變得有趣。
VR Zone街機遊戲指令卡
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