在Application config檔案中新增如下內容。
(範例檔名:Photon.Loadbalancing.dll.config)
<setting name="PublicHostName" serializeAs="String">
<value>gs1.example.com</value>
</setting>
上面的意思是將用戶端使用的遊戲伺服器位址設定為gs1.example.com。
並且請將PublicHostName取名為可透過FQDN、DNS處理的名稱。
而在DNS中的記錄,只有當伺服器僅為IPv4的場合之中時才會需要A-Record。
其次,關於PhotonServer以Game Server發出通知的位址設定,如下所示:
用戶 |
伺服器 |
設定的地方 |
IPv4 | IPv4 | PublicIPAddress |
IPv6 | IPv6 | PublicIPAddressV6 |
IPv6 | IPv4 | PublicHostName |
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