當Master client的應用程式進入休眠時,為使同一房間內的玩家可以正常操作遊戲,並且自由參加或離開房間,Photon Unity Networking(PUN) v1.62新增了PhotonNetwork.BackgroundTimeout的功能。
Unity叫出OnApplicationPause時,可以設定要在幾秒內、進行關閉與否。
此一功能在預設中的設定雖然是關閉的,但您可用此種方式連接長期處於背景中的玩家。
當Master client的應用程式進入休眠時,為使同一房間內的玩家可以正常操作遊戲,並且自由參加或離開房間,Photon Unity Networking(PUN) v1.62新增了PhotonNetwork.BackgroundTimeout的功能。
Unity叫出OnApplicationPause時,可以設定要在幾秒內、進行關閉與否。
此一功能在預設中的設定雖然是關閉的,但您可用此種方式連接長期處於背景中的玩家。
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