本文翻譯自Photon reaches 1.4 Billion monthly players2022年12月19日發布。
當您閱讀這些內容時,一個大都市規模的玩家正在 Photon 上實時分享情感、協作或戰鬥。數以百萬計的人在模擬中與他人互動,娛樂、在工作場所合作或簡單地社交。Photon 擁有十多年運行各種模擬的經驗,是最成熟的多人遊戲解決方案。今天,每月有 14 億玩家從世界各地訪問我們的網絡。對於我們說這是一項重大責任,我們也將繼續履行這一責任。
2022年發生了什麼
2022 年,我們向世界發布了 Fusion,這是我們的高端狀態傳輸網絡代碼 SDK,專為 Unity 專業人員打造下一代實時多人遊戲。我們免費提供BR200,這是第一個完整的端到端多人遊戲範例,可在一個房間內以 60hz 伺服器模擬匹配 200 名玩家。與 Unity 合作,您可以在他們的範例頁面上下載該專案。我們還在範例頁面中添加了 11 個新範例,可用於各種類型的模擬。Fusion Projectiles和Quantum Bots範例是必須的。
Fusion Projectiles Quantum Bots
隨著2.1版的發佈, Photon Quantum 達到了一個新的milestone。3D Navmesh、房間觀察、形狀投射和新的碰撞求解器只是 Quantum 新功能的一部分。作為唯一可用的確定性多人遊戲引擎,Quantum 已證明它是在全球任何地方的任何類型的設備上運行的最佳解決方案,擁有 32 個以上的玩家。Stumble Guy 的巨大成功只能通過 Quantum 的速度、精度和準確性來實現。
去年 9 月,我們與 Global Game Jam 合作舉辦了首屆Multiplayer Game Jam。多人遊戲過去非常難做,但遊戲開發者已經證明這個想法是錯的。來自 75 多個國家的 800 多名參與者提交了 76 個項目,8 個工作室獲獎。您可以通過 11 場直播 重溫這場比賽。
多人遊戲社群在不斷擴大。我們的私人和公共 Discord 伺服器現已擁有超過 4,000 名成員。它是致力於多人遊戲的最大活躍社群。我們還推出了 StackOverflow 作為 Gaming Circle 成員的常見問題解答。加入我們的Gaming Circle以獲取所有最新更新和範例。
我們的 Photon 管理者界面增加了一些內容。現在使用新的方案管理系統可以更輕鬆地管理您的團隊成員。方案部分可幫助您管理誰可以訪問您的應用程序以及他們有權編輯哪些部分。我們還更新了Gaming Circle和應用程序訂閱的管理,使您更容易的升級方案。這是有關項目的簡短視頻。
Photon 團隊也在成長;我們現在在 11 個國家/地區擁有 60 多名 Photonians。雖然我們是多人遊戲的領導者,但我們還有很多東西要建造!一個偉大的十年就在我們面前。
2023 年的主要Milestone
正如大家所知,我們沒有給出任何藍圖。準備好了就是準備好了。也就是說,我們將在 2023 年發布一些主要版本。可訪問性和易用性是我們一直想要實現的目標。我們正在使 Fusion 和 Quantum 更容易讓每個人使用,同時為多人網絡代碼設定質量和性能標準。今年晚些時候,我們將把我們的影響力擴大到更多的開發者。請繼續關注這款重要的新產品。
雖然我們正在快速發展,但我們只能通過您正在創建的驚人模擬來做到這一點。年內將提供更多文檔、技術範例和支援選項,以幫助您更快地取得成果。快速迭代,儘早啟動並發展有效的方法。我們也在做同樣的努力。
感謝您成為一個了不起的社群夥伴!
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