Photon 運営事務局

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활동 개요

Photon 運営事務局님의 최근 활동
  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    http://photonkr.tistory.com/ ←접속해 보세요!

    Photon Korea 블로그 바로 가기정기적으로 개최되는 세미나 내용 및 개발 팁들을 중심으로 업데이트 중입니다.

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Buggy Blasters - 멀티플레이어 홀로렌즈 고려사항

    ※2017년 9월 28일에 공개된 아래 블로그 기사를 번역하였습니다.  Buggy Blasters – Multiplayer HoloLens Considerations   이 객원 포스트는 게임 기술을 사용한 신속한 프로토 타이핑을 전문으로하는 회사인 PreviewLabs의 Bernard Francois, Kasper Geeroms, Matthew Co...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    G-STAR2017에서 Photon을 만나보세요!

    2017년 11월 16일(목)부터 2017년 11월 19일(토)까지 부산에서 열리는 G-STAR2017에 Photon이 참가합니다!   부스는 BTB관 3층#N24이구요, 평소에 궁금했던 기술, 계약 및 청구에 관한 의문점, 에반젤리스트 응모 등을  현장에서 직접 문의하실 수 있습니다. 개최 장소 및 오픈 시간 등 자세한 내용은 지스타 홈페이지에서 확...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Photon Server 라이센스 파일명은 변경할 수 있나요?

    Photon Server 라이센스 파일명은 변경 가능합니다.  단, 라이센스 파일을 Photon Control 에 표시되는 메일 주소는, 라이센스 파일 내에 설정되어 있기 때문에 변경이 불가능합니다.

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Photon Server 라이센스 갯수를 초과한 경우 어떻게 됩니까?

    계약하신  갯수 이상의 라이센스를 사용하실 경우, 관리화면 상에 초과 메시지가 표시됩니다. 초과 메시지가 나오는 경우에는 계약 라이센스보다 많은 서버를 가동하고 있는지를 확인하시고 적정 수로 변경해 주세요. 또한, 초과 상태가 계속되는 경우 초과분에 대해 추가 청구의 대상이 됩니다. 덧붙여 초과 이용을 하지 않음에도 불구하고 메시지가 나오는 경우에는 ...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    효율적인 리소스 모니터링: PerfMon과 Photon Server

    효율적인 리소스 모니터링: PerfMon과 Photon Server 일반적으로 저희가 Photon Server를 사용하거나 일부 시스템 서비스를 사용할 때, 해당 프로그램이나 서비스에 얼마나 많은 리소스가 할당되고 소모되었는지, 또는 시스템 내 차지하는 소모량이나 입력 시 이상 또는 문제 발생 여부에 대해 알고 싶어 합니다. 🎮 Photon Serve...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Photon Server: 디렉터리 구조와 구성 설정

    이번 파트에서는 Photon Server의 구성 파일과 디렉터리 구조 및 이들의 설정 방법과 이러한 설정으로 가져올 수 있는 변화에 대해 알아보겠습니다. 서버에서 실행되고 있는 응용프로그램 설치 위치, 상이한 TCP/UDP 포트 설정 방법, 전송 데이터 버퍼 용량 변경 방법, Timeout 유형의 시간 설정 및 오류 발생 시 처리 검사 등등도 함께 말...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Photon Cloud와 WebHooks의 응용프로그램

    Photon Cloud와 WebHooks의 응용프로그램 이곳에서 소개하는 WebHooks 응용프로그램은 우리의 게임 클라이언트가 Photon Cloud의 클라우드 서버를 통해 제3자 서버 플랫폼 웹서비스와 연결해 상호 소통하는 것을 의미합니다. 주목적은 사용자가 게임에 재가입하도록 허용하고 사용자/게임 데이터를 기록하는 등 이와 같은 게임, 룸 기능 ...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Photon Cloud와 Latency, 네트워크 지연

    Photon Cloud와 Latency, 네트워크 지연 네트워크 구조 영역, 특히 서버를 포함한 네트워크상 활동에는 데이터 전송에 관한 문제가 다양하게 발생하기 마련입니다. 이 영역에서 흔히 볼 수 있는 네트워크 지연(회전 지연), 즉 Latency가 온라인 게임에 미치는 영향, 그리고 이에 대한 개선 여지에 관해 알아보겠습니다. 데이터 패킷 전송에...

  • Photon 運営事務局님이 에 문서를 만듦

    Photon Server Plugin — WebHooks(2)

    Photon Server Plugin — WebHooks(2) 이곳에서 소개하는 WebHooks는 Photon Plugins를 통한 방식을 가리키며, 외부나 제3자와의 서버 플랫폼은 WebServices 유형의 서비스처럼 Http Post 방식을 이용해 연결 소통합니다. 주요 목적은 사용자의 재가입 허용 및 사용자/게임 데이터 기록 등과 같은 게임/룸...