본 기사는 2025년 6월 11일에 공개된 Recap to the Crazy Web Multiplayer Jam 2025 을 번역했습니다.

2025년 4월 25일부터 5월 5일까지 Photon은 10일간 진행된 집중 웹 게임 개발 행사인 Crazy Web Multiplayer Jam에 참여했습니다. CrazyGames와 Indie Hero가 공동 주최한 이번 온라인 이벤트는 전 세계 개발자들이 한자리에 모여 멀티플레이어 웹 게임의 새로운 가능성을 탐구하는 장이 되었습니다. 이 게임잼은 웹 게임 시장의 성장을 촉진하고, 창의성과 비즈니스 모두에 특별한 기회를 제공하는 것을 목표로 했습니다.
잼 행사 개요
이번 잼의 주제는 ‘액션’으로, 참가자들이 빠르고 역동적인 게임플레이를 갖춘 게임을 제작하도록 장려했습니다. 전투, 추격전, 빠른 반사 신경을 요구하는 다양한 도전을 통해 플레이어의 몰입도를 높였습니다. 행사는 전면 온라인으로 진행되어, 전 세계 어디서든 누구나 참여할 수 있었습니다. 참가비는 전액 무료였으며, 개인 개발자뿐만 아니라 규모와 상관없이 모든 팀이 자유롭게 참가할 수 있었습니다.
참가자들은 10일이라는 한정된 기간 동안 멀티플레이어 게임을 완성해야 했습니다. 제출을 위한 주요 요건은 다음과 같습니다.
- PEGI 12 등급 기준을 준수합니다 .
- 이벤트 기간 동안 전적으로 개발 되었습니다 .
- 모든 법적, 윤리적 기준을 준수합니다.
- 초기 게임 크기는 50MB 미만 , 최종 크기는 250MB를 넘지 않아야 합니다 . 게임은 CrazyGames 개발자 포털에 먼저 제출한 후, Indie Hero 양식을 통해 제출되었습니다.
Photon의 역할: 멀티플레이어 개발을 위한 교육, 개발, 그리고 리더십
Crazy Web Multiplayer Jam 2025의 핵심 목표는 개발자들이 새로운 도전에 나서고, Photon의 선도적인 기술을 활용해 멀티플레이어 게임을 효율적으로 개발할 수 있도록 지원하는 것이었습니다. 많은 참가자들이 이번 행사를 통해 처음으로 멀티플레이어 게임 개발을 경험했습니다.
잼 세션 동안, 우리 팀은 실시간 가이드를 제공하여 개발자들이 멀티플레이어 역량을 키울 수 있도록 지원했습니다. 참가자들은 지침을 받으면서 동기부여를 얻고, 계속해서 게임을 만들어가는 데서 설렘을 느꼈습니다.
사용 편의성과 빠른 프로토타입 제작을 위해 잼(Jam) 환경에서는 Photon Fusion의 공유 모드 사용이 적극 권장됩니다. 이러한 권장에는 다음과 같은 여러 가지 이유가 있습니다.
- WebGL과 완벽하게 호환됩니다.
- CPU 사용량이 낮고 지연 시간도 짧습니다.
- 원활하게 드롭인/드롭아웃 플레이어 처리를 지원합니다.
- 클라우드 기반 상태 동기화를 활용하기 때문에 복잡한 전용 서버나 플레이어 호스팅이 필요하지 않습니다. 이러한 접근 방식 덕분에 개발자는 인프라 구축보다 게임플레이에 더욱 집중할 수 있어, 멀티플레이어 개발의 접근성이 한층 높아집니다.
더 높은 제어력과 성능을 원하는 개발자들을 위해, Photon Quantum은 경쟁적이고 지연 시간에 민감한 장르에 최적화된 본격 멀티플레이어 게임용 고급 결정론적 엔진으로 주목받고 있습니다. Quantum은 예측/롤백 넷코드, 입력 기반 동기화 등의 기능을 제공해, 게임 개발 경험이 있고 WebGL을 목표로 하는 개발자들에게 매우 강력한 선택지입니다. 또한 웹 환경에서 동적 물리 연산을 처리할 수 있는 능력 역시 많은 프로젝트에서 유용하게 활용됩니다.
웹이 멀티플레이어 게임의 최적 플랫폼인 이유
이번 잼을 통해 웹에서 멀티플레이어 게임을 개발할 때의 장점이 확실히 느껴졌습니다.
- 폭넓은 사용자 도달 범위: WebGL은 다양한 플랫폼과 기기를 지원하기 때문에, 개발자는 낮은 진입 장벽과 사용자 획득 비용으로 전 세계 폭넓은 청중에게 손쉽게 접근할 수 있습니다.
- 높은 유지율과 참여도: 멀티플레이어 게임은 싱글 플레이어 게임에 비해 장기적으로 플레이어 유지율이 두 배 이상 높으며, 세션 시간도 길어져 게임의 노출과 발견 가능성이 더욱 높아집니다.
- 소셜 연결성: CrazyGames의 친구 시스템과 같은 기능을 통해 플레이어는 한 번의 클릭만으로 친구를 초대해 바로 함께 플레이할 수 있어, 사회적 상호작용이 한층 더 활발해집니다.
- 수익 창출 잠재력: 멀티플레이어 게임은 라이브 서비스 업데이트, 꾸미기 아이템, 배틀 패스 등과 자연스럽게 어우러져 지속적인 참여를 유도하고, 다양한 수익화 전략에도 잘 맞는 장르입니다. CrazyGames의 마케팅 및 파트너십 부사장인 Rafael Morgan은 “멀티플레이어 게임에 있어 웹만큼 좋은 플랫폼은 없습니다. 친구가 링크 하나만 보내면, 클릭하는 즉시 함께 게임을 즐길 수 있으니까요.”라고 말했습니다.
Photon은 또한 ‘Flagrant Disregard WebGL Edition’(Fusion Shared Authority 기반)과 ‘Quantum Crazy Starter WebGL’(CrazySDK와 사전 통합) 등 다양한 즉시 사용 가능한 멀티플레이어 WebGL 샘플을 제공해, 게임잼 참가자들이 프로젝트를 손쉽게 시작할 수 있도록 지원했습니다.
수상자들을 축하하며
Crazy Web Multiplayer Jam 2025는 총 1만 유로의 상금을 내걸어 풍성한 보상을 제공했습니다. 상위 5개 게임에는 상금이 수여됐으며, 상위 3개 팀에게는 멀티플레이어 게임 개발을 계속할 수 있도록 프리미엄 Photon 라이선스(최우수상 기준 최대 7,500달러 상당)도 추가로 제공되었습니다. 수상자들은 CrazyGames에 게임을 퍼블리싱한 대가로 수익 배분 계약을 통해 추가 수익을 얻을 수 있었고, 이를 통해 즉각적인 보상은 물론 장기적인 재정 지원까지 받을 수 있었습니다.
Photon의 기술을 뛰어나게 활용한 주요 수상 프로젝트는 다음과 같습니다.
Pachá Games 의 Jelly Dash
" Photon Quantum 3를 활용해 이 게임을 개발했습니다. 솔로 개발자에게 멀티플레이어 테스트는 정말 악몽과도 같습니다. 여러 기기를 동시에 쓰거나, 친구들이 테스트를 도와줄 때까지 기다리는 건 현실적으로 어려운 일이죠. 그런데 Quantum을 사용하면서 마치 로컬 게임을 만드는 듯한 편안함을 느꼈습니다. 기본적인 봇만 설정하면, 32명이나 64명의 시뮬레이션 플레이어가 참여한 실제 게임플레이 상황도 혼자서 테스트할 수 있었습니다. 덕분에 새벽 2시에 친구들에게 테스트 좀 해달라고 부탁하지 않아도, 대규모 매치 상황을 직접 확인하고 밸런스를 잡는 데 큰 도움이 되었습니다. "
Rike Games 의 Stickmans and Guns
Code Destroyers 의 Punks In Tanks
파괴 가능한 환경과 전장 곳곳에 흩어진 포탑을 들어올릴 수 있는 탱크가 등장하는, 빠른 속도의 멀티플레이어 대전 게임입니다.
" 웹에서 동적 물리 엔진이 필요해서 Quantum으로 개발을 진행했습니다. 잼을 통해 처음 접하게 되었는데, Photon 팀이 여러 질문에 정말 많은 도움을 주었습니다. 쉽진 않았지만 훌륭한 학습 경험이었고, Unity와의 통합도 매우 자연스러웠습니다. 일반 게임 오브젝트를 뷰로 사용해서 씬에서 엔티티를 직접 설정할 수 있는 점도 좋았습니다. 넷코드가 필요 없다는 점이 마치 마법처럼 느껴졌고, 걱정 없이 빠르게 새로운 기능을 반복적으로 시도할 수 있었습니다. 다만 결정론적 특성 때문에 표준 Unity에 비해 지원되는 기능이 상당히 제한적이고, 물리 엔진의 성능 예산도 훨씬 빡빡합니다(특히 웹 환경에서는 더 그렇습니다!). 그래도 Photon이 아니었다면 이 플랫폼에서 게임 개발은 불가능했을 거예요. 꼭 한 번 사용해 보세요. 설명서도 정말 잘 되어 있습니다! "
이는 웹 환경에서 복잡한 물리 연산을 처리하는 Quantum의 역량과, Photon 팀의 소중한 지원을 잘 보여줍니다.
그 밖에 주목할 만한 수상작으로는 Manabreak의 Turbo Tag와 Echobay의 Football but with a Weapon이 있습니다.
멀티플레이어 웹 게임의 밝은 미래
Crazy Web Multiplayer Jam 2025는 재능과 적합한 도구가 만나면 어떤 결과가 나올 수 있는지 생생하게 보여주었습니다. 이번 행사는 개발자들이 성장할 수 있도록 교육하고, 혁신적인 멀티플레이어 경험을 만들 수 있도록 지원했으며, 빠르게 진화하는 웹 기반 게임 환경을 이끌고자 하는 Photon의 헌신을 잘 보여주는 대표적인 사례였습니다.
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