본 기사는 2025년 4월 28일에 공개된 Photon Multiplayer WebGL for Game Jams 을 번역했습니다.
WebGL 멀티플레이어 게임은 어떤 기기에서도 원활하게 실행되어, 전 세계 플레이어들에게 쉽게 다가갈 수 있는 이상적인 플랫폼입니다. 최근 저희는 Fusion과 Quantum용 Photon 멀티플레이어 WebGL 샘플을 공개해, 누구나 브라우저에서 고성능 멀티플레이어 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 지원하고 있습니다. Photon은 10년이 넘는 기간 동안 WebGL 게임을 위한 실시간 네트워킹, 음성 채팅, 텍스트 채팅 기능을 갖춘 네이티브 JavaScript SDK를 제공해왔으며, 이에 큰 자부심을 가지고 있습니다. 저희는 멀티플레이어 WebGL 게임이 머지않아 모바일, PC, 콘솔 게임과 어깨를 나란히 하며 전 세계 방문자 수 상위 20위 안에 들 것이라고 확신합니다.
브라우저에서 Photon을 사용해 멀티플레이어 게임을 만드는 이유는 무엇일까요?
브라우저의 WebGL 지원은 다양한 플랫폼과 기기를 아우르기 때문에, 개발 비용과 사용자 확보의 어려움을 최소화하면서 전 세계의 광범위한 사용자에게 쉽게 다가갈 수 있습니다. Photon은 모바일 브라우저, PC 브라우저, 콘솔, VR 기기, 네이티브 모바일 앱 등에서 동일한 경험을 제공하며, 여러 기기 간의 일관성을 유지해 줍니다. 크로스 플랫폼 방식은 일반적인 병렬 네이티브 개발보다 출시 시간을 40~60% 단축시킬 수 있으며, 브라우저는 폐쇄형 저장소와 달리 콘텐츠 접근성도 높습니다. 오늘날 WebGPU 성능과 비즈니스의 이점은, 멀티플레이어 게임 혁신을 이끌 수 있는 강력한 플랫폼을 구축할 수 있는 충분한 조건을 제공합니다.
멀티플레이어 게임은 WebGL에서도 매끄럽게 구현할 수 있습니다. 실제로 최근 열린 Crazy Web Game Jam에서는 Photon Quantum을 사용한 개발자가 우승을 차지했고, 다른 결선 진출자 세 명도 모두 Photon의 멀티플레이어 솔루션으로 게임을 만들었습니다. 개발자들은 멀티플레이어 WebGL 빌드를 쉽게 만들고 반복할 수 있다는 점을 직접 경험하고 있으며, 덕분에 게임잼에 출품된 게임의 완성도와 재미가 한층 높아졌습니다.
Photon 멀티플레이어 WebGL 토폴로지 선택하기
Photon을 처음 사용하는 개발자에게는 WebGL 게임에 맞는 멀티플레이어 모델을 고르는 것이 중요한 기술적 선택입니다. Photon의 Quadrant 방법론은 게임 장르, 요구되는 정밀도, 반응성 등 다양한 요소를 고려해, 개발자가 게임에 가장 적합한 아키텍처를 쉽게 선택할 수 있도록 도와줍니다.
WebGL에서는 Photon Fusion의 Shared Authority가 간단한 설정, 클라우드 기반 상태 동기화, 낮은 CPU 오버헤드 등 여러 장점으로 인해 적극 추천됩니다. 특히 빠른 프로토타입 제작이나 캐주얼 멀티플레이어 게임에 매우 적합합니다. 반면, Photon Quantum의 결정론적 모델은 더 정확하고 예측 가능한 동작과 낮은 네트워크 대역폭을 요구하는 게임에 잘 맞지만, 다소 높은 학습 난이도를 가지고 있습니다.
또한, 권한 위임과 릴레이 관련 한계점 때문에, 엄격한 권한 제어가 필요한 프로젝트에서는 Fusion Host의 사용을 권장하지 않습니다. Fusion Shared Authority와 Quantum은 모두 WebGL 환경에 매우 적합한 토폴로지이며, WebGL에서는 Quadrant의 오른쪽 모델을 선택하는 것이 좋습니다.
WebGL에 최적화된 Fusion Shared Authority (추천)
멀티플레이어 WebGL 시뮬레이션을 가장 쉽게 구축하고 싶다면 Photon Fusion Shared Authority를 사용해보세요. Shared Authority는 클라우드 기반 상태 동기화를 통해 지연 시간을 최소화하고 연산 부하를 크게 줄여줍니다. 덕분에 복잡한 전용 서버 설정이나 호스트 마이그레이션 같은 번거로운 과정 없이 손쉽게 멀티플레이어 환경을 만들 수 있습니다.
Fusion Shared Authority를 사용하고자 하는 개발자는 WebGL 샘플을 활용해 손쉽게 프로젝트를 시작할 수 있습니다.
Crazy Games에서 바로 Flagrant Disregard WebGL Edition을 플레이해보세요! Fusion Shared Authority로 제작된 Flagrant Disregard는 Crazy Games의 대표 멀티플레이어 샘플입니다. 플레이어들은 장애물 코스를 통과하며 깃발을 모으고, 제한 시간 안에 출발점으로 복귀하기 위해 서로 경쟁하게 됩니다. 이 샘플에는 CrazySDK의 필수 기능들이 포함되어 있어, 프로젝트를 시작할 수 있는 탄탄한 기반을 제공합니다. Flagrant Disregard를 다운로드하려면 여기를 클릭하세요.
Pirate Adventure는 Fusion Shared Authority 기반의 액션 RPG 멀티플레이어 게임입니다. 최대 8명의 플레이어가 함께 섬을 탐험하고, 다양한 스테이지의 보스와 싸우며, 전리품을 모으고 AI 적들과 전투를 펼칠 수 있습니다. 지금 바로 itch.io에서 Pirate Adventure를 플레이해보세요.
Fusion Starter와 WebGL을 직접 경험해보세요. Photon Fusion Starter는 Fusion Shared Authority를 기반으로 한 멀티플레이어 게임 개발의 테스트와 학습을 위한 입문용 샘플 게임을 제공합니다. 샘플에는 3인칭 캐릭터, 플랫포머, 슈팅 게임 등 세 가지 예제가 포함되어 있습니다. 지금 바로 itch.io에서 Fusion Starter를 플레이해보세요.
WebGL을 위한 Quantum Deterministic
Photon Quantum은 WebGL을 지원하며, 수학, 2D/3D 물리, 내비게이션 등 다양한 기능을 포함한 완전한 상태 비저장(stateless) 결정론적 라이브러리 세트를 제공합니다. 또한, 최신 키네마틱 캐릭터 컨트롤러와 통합적인 Bots SDK, 다양한 샘플, 명확한 문서와 코드로 개발을 한층 더 쉽게 도와줍니다.
하지만 Quantum은 Fusion Shared Authority에 비해 WebGL 빌드에서 CPU 부하가 더 큰 편입니다. 결정론적 롤백 시뮬레이션이 프레임마다 많은 CPU 자원을 필요로 하기 때문에 WebGL 환경에서는 성능 부담이 생길 수 있습니다. 만약 고도의 정확성이 필요한 e스포츠 등과 같이 반드시 결정론적 시뮬레이션과 롤백이 요구되지 않는다면, WebGL에서는 Fusion Shared Authority가 성능 면에서 더 좋은 선택이 될 수 있습니다.
Quantum Crazy Starter WebGL은 CrazySDK가 미리 통합되어 있고, Unity Addressables를 활용해 빌드 크기를 줄이고 로딩 속도를 높였습니다. 이 WebGL 샘플은 Quantum을 처음 접하는 분들에게 좋은 출발점이 될 수 있습니다. 지금 바로 Crazy Games에서 Quantum Crazy Starter WebGL을 플레이해보세요.
Quantum Platform Shooter 2D는 예측 및 롤백, 결정론적 정밀성, 키네마틱 캐릭터 컨트롤러, 레이캐스트 기반 발사체, 더블 점프, 수류탄 등 다양한 기능을 갖춘 빠르고 반응성 뛰어난 멀티플레이어 2D 플랫폼 슈팅 게임으로, WebGL을 지원합니다.
또한 itch.io 사용자 분들을 위해 총 9개의 Photon WebGL 샘플을 준비했습니다. 각 샘플은 샘플 페이지에서 직접 확인하실 수 있습니다.
지금 바로 사용할 수 있는 멀티플레이어 WebGL 샘플 다운로드
WebGL에 적합한 토폴로지 샘플을 찾고 싶다면, 샘플 페이지에서 Fusion Shared Authority나 Quantum Deterministic을 선택해보세요. 이 페이지에서는 프로젝트에 활용할 수 있는 고성능 샘플을 80개 이상 만나실 수 있습니다.
JavaScript에서 네이티브 WebGL 통합을 위해 Photon을 사용하거나, Construct 2를 활용하고자 한다면 SDK 페이지를 참고해보세요.
WebGL은 개발 과정에서 신경 써야 할 고유한 문제들이 있습니다. 따라서 최적의 성능을 보장하려면 에디터뿐만 아니라 WebGL 빌드 환경에서도 반드시 애플리케이션의 성능을 직접 테스트해보는 것이 중요합니다.
마지막으로, 게임잼용 멀티플레이어 WebGL 게임을 개발할 때는 2~4명의 플레이어를 수용할 수 있도록 설계하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 테스트와 게임 반복 주기를 빠르게 할 수 있습니다. 정기적인 멀티플레이어 플레이 테스트는 개발 초기 단계에서 동기화나 지연 문제를 파악하는 데 매우 중요합니다. 만약 실제 테스터가 없다면, 기본적인 AI 봇을 도입해 멀티플레이어 상황을 테스트하는 것도 좋은 방법입니다. 이후에도 같은 봇을 활용해 라이브 룸을 구성하면, 다른 플레이어 없이도 게임의 재미를 직접 경험해볼 수 있습니다.
기술 지원, 문제 해결, 모범 사례 등은 언제든 Photon Discord 커뮤니티를 이용해 주세요. 게임잼 프로젝트에서 좋은 결과가 있기를 바랍니다! 기술 지원이 필요하면 언제든 연락해 주세요.
게임잼을 찾고 계신가요?
Crazy Web Multiplayer Jam 2025에 함께하세요!
창의성과 비즈니스가 만나는 최고의 웹게임 개발 마라톤에 참여해보세요! Crazy Web Multiplayer Jam 2025는 CrazyGames와 GameJamPlus가 Photon과 협력하여 공동 주최하는 온라인 이벤트입니다. 이 게임 개발 마라톤은 2025년 4월 25일부터 5월 5일까지 열리며, 여러분이 직접 게임을 만들고 세상에 선보일 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 이 이벤트는 개발자들이 한자리에 모여 혁신을 이끌어내고, WebGL 게임의 성장을 촉진하는 자리입니다. Jam Discord 커뮤니티에 가입해 다양한 사람들과 소통을 이어가세요. |
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