본 기사는 2024년12월 20일에 공개된 Indus – Battle Royale powered by Photon Fusion 을번역했습니다.
MaskGun과 Battle Stars와 같은 인기 타이틀을 만든 SuperGaming 팀은 야심찬 아이디어를 가지고 있었습니다. 그들은 멀티플레이어 게임의 치열한 경쟁 속에서 돋보이며, 인도 플레이어들에게 맞춤화된 배틀 로얄 게임 Indus를 개발하고자 했습니다. 그들이 크고 몰입감 넘치며 모바일 환경에 최적화된 게임을 원할 때, 우리는 그 목표를 실현할 수 있도록 도와달라는 요청을 받았고, 기쁘게 참여하게 되었습니다. 그 결과, 공식 출시 전부터 이 게임은 이미 수백만 명의 플레이어들에게 큰 관심을 받고 있습니다.
네트워크 문제 해결로 원활한 게임 플레이 유지하기
모바일용 60인 배틀 로얄 게임을 만드는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 특히 인도와 같이 네트워크 환경이 변동성이 큰 시장에서는 더욱 그렇죠. 그래서 SuperGaming은 부하를 처리하면서도 원활하고 반응성이 뛰어난 게임 플레이를 제공해줄 멀티플레이어 솔루션의 파트너를 찾고 있었습니다.
“결정은 우리의 핵심 요구 사항을 바탕으로 내려졌습니다.”라고 팀은 설명했습니다. “우리는 정확한 명중 판별과 이동 기능이 있는 60인용 슈팅 게임이 필요했습니다. Photon의 상태 동기화 네트워킹과 전용 서버 아키텍처는 우리가 원하는 것을 정확하게 제공해주었습니다.” 또한, 내장된 클라이언트 측 예측과 롤백 지원은 게임 플레이를 원활하게 유지하는 데 필수적이었으며, 사용자 지정 관심 관리 덕분에 네트워크 트래픽을 효과적으로 관리할 수 있었습니다.
Photon Fusion이 어려운 작업을 처리하면서 Indus는 불안정한 연결 상태에서도 원활하게 작동하는 경험을 제공할 수 있었습니다. 이는 인도 전역의 플레이어들에게 매우 중요합니다.
총기 조작 개선: 명중 판별 및 지연 문제 해결
배틀 로얄에서 총기를 사용하는 정밀성은 게임의 경험을 결정짓는 중요한 요소입니다. 모바일 환경에서는 다양한 기기와 네트워크 조건이 혼합되어 있어 이 작업이 큰 도전 과제가 됩니다. SuperGaming의 경우, Indus를 개발하면서 정확한 명중 등록을 안정적으로 구현하는 것이 가장 큰 난관 중 하나였습니다.
"총알 명중 등록이 가장 큰 기술적 장애물이었습니다."라고 그들은 이야기했습니다. "모바일 게임에서는 다양한 네트워크 조건과 기기 성능을 다뤄야 하므로, 정확한 명중 감지가 특히 어렵습니다." Photon의 지연 보상 시스템은 이러한 문제를 해결하는 열쇠가 되었으며, 지연 시간이 긴 플레이어들에게도 게임의 정확성을 유지하는 데 도움을 주었습니다. "서브 틱 입력 처리는 전반적인 반응성을 개선하여 전투가 더 정확하고 공정하게 느껴지도록 했습니다."
Fusion의 서브 틱 입력 처리 기능은 정확도를 높이는 데 도움을 주었을 뿐만 아니라 게임에 새로운 차원의 유동성을 가져왔습니다. 입력 지연을 줄이고 플레이어의 행동을 더 자주 반영함으로써 전투는 더욱 부드럽고 만족스러워졌습니다. 이러한 기능의 조합은 Indus가 모바일 배틀 로얄에서 총기 플레이의 기준을 높이는 데 기여했습니다.
도구와 커뮤니티 지원으로 개발 간소화하기
Photon은 기술적 역량을 제공하는 것에 그치지 않고, SuperGaming의 개발 프로세스에도 변화를 가져왔습니다. 강력한 도구와 적극적인 지원 생태계를 통해 Photon은 팀이 게임을 빠르고 효율적으로 반복하고 개선할 수 있도록 도와주었습니다.
SuperGaming은 "개발 프로세스에 미치는 영향이 정말 컸습니다. 네트워킹 코드에 얽매이지 않고 새로운 게임플레이 기능을 빠르게 프로토타입하고 테스트할 수 있게 되었습니다. 또한, 틱 속도와 정확도 임계값 같은 매개변수를 세밀하게 조정할 수 있어 성능과 게임플레이의 균형을 효과적으로 맞출 수 있었습니다. 가장 큰 도움이 된 것은 커뮤니티 지원이었습니다. 장애물에 부딪힐 때마다 Discord 커뮤니티와 지원팀이 신속하게 해결책을 찾아주었습니다."라고 언급했습니다.
주요 이점은 다음과 같습니다:
- 신속한 프로토타입 제작: Fusion 덕분에 팀은 복잡한 네트워크 시스템을 처음부터 구축하지 않고도 새로운 게임플레이 기능을 손쉽게 테스트할 수 있었습니다.
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성능 튜닝: 조정 가능한 매개변수인 틱 속도를 통해 게임플레이의 일관성을 유지하면서도 다양한 장치에 최적화할 수 있게 되었습니다.
- 커뮤니티 및 지원: Photon의 활발한 Discord와 전담 지원 채널 덕분에 문제에 대한 신속한 해결책을 제공받아 다운타임이 줄어들었습니다.
더 스마트한 전리품 처리: 규모에 따른 관심 관리
거대한 맵에서 60명의 플레이어를 위한 전리품 시스템을 관리하는 것은 특별한 도전 과제였습니다. 수천 개의 아이템을 추적해야 했기 때문에 SuperGaming은 네트워크에 부담을 주지 않으면서 플레이어를 지속적으로 업데이트할 수 있는 방법이 필요했습니다.
"저희의 전리품 시스템은 Photon이 어떻게 도움을 주었는지를 보여주는 좋은 예라고 생각합니다. 관심 관리 시스템 덕분에 플레이어는 주변의 전리품에 대해서만 업데이트를 받을 수 있고, 최종 일관성 시스템을 통해 네트워크에 문제가 생겨도 모든 플레이어가 동일한 정보를 유지할 수 있습니다."
Fusion의 Area of Interest 기능은 플레이어에게 가장 관련성이 높은 데이터만 업데이트하여 불필요한 네트워크 트래픽을 줄이는 데 도움을 줍니다. 동시에, 최종 일관성 기능은 모든 플레이어를 동기화된 상태로 유지하여 일시적인 네트워크 문제가 발생하더라도 모두가 동일한 게임 세계를 볼 수 있도록 합니다. 요약하자면, "클라이언트에 너무 많은 부담을 주지 않고 수천 개의 아이템을 처리할 수 있는 시스템을 구축했습니다." 그 결과로, 실시간으로 매끄럽고 공정하며 매력적인 전리품 경험을 제공하게 되었습니다.
인도 미래주의와 배틀 로얄의 재미를 혼합
Indus의 독특한 매력은 고대 인도 문화와 미래 지향적인 디자인의 특별한 조화에 있습니다. 이 게임은 Indus Valley Civilization의 풍부한 역사에서 영감을 받아 최첨단 기술과 결합하여 신선하고 새로운 경험을 제공합니다. 전통과 혁신의 조화를 이루고, 커뮤니티 중심의 개발에 중점을 둔 점이 플레이어들에게 큰 매력을 주었습니다.
게임이 공식 출시되기 전에 안드로이드에서만 500만 건 이상의 사전 등록을 기록하며 사람들의 기대감을 드러내고 있습니다. 이러한 화제는 Indus가 단순한 게임 그 이상이 될 잠재력이 있다는 것을 보여줍니다. 인도의 빠르게 성장하는 모바일 게임 시장에서 문화적 현상이 될 가능성을 지니고 있습니다.
Photon이 SuperGaming의 배틀 로얄 게임 퀄리티 향상에 어떻게 기여했는가
SuperGaming의 Indus – Battle Royale은 뛰어난 게임 디자인이 재능 있는 팀과 결합되어 강력한 멀티플레이어 엔진과 함께했을 때 어떤 결과가 나오는지를 잘 보여줍니다.
"엔진은 우리의 개발 방식을 완전히 바꿔 놓았습니다. 많은 네트워킹 기능이 처음부터 이미 갖추어져 있어 백엔드보다 게임 플레이에 더 집중할 수 있게 되었습니다. 게다가, 디버깅 도구 덕분에 동기화 문제나 성능 문제가 발생하는 위치를 빠르게 파악하고 신속하게 해결할 수 있게 되었습니다."
Photon은 Indus의 탄생에 기여한 것을 자랑스럽게 생각하며, SuperGaming이 모바일 게임의 경계를 넓혀가는 과정을 계속 지원하게 되어 기쁩니다.
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