본 기사는 2024년 10월 10일에 공개된 XR Hack in Retrospect: Showcasing Photon-Built Games and Insights from Teams and Mentors 을 번역했습니다.
XR Bootcamp에서 주최한 최근의 Global XR Hackathon XR Hack은 4개 도시에 걸쳐 32개국 이상에서 520명 이상의 해커가 모인 인상적인 이벤트였습니다. 지금까지 열렸던 해커톤 중 가장 큰 규모의 대면 XR 해커톤으로, Photon이 이 행사의 스폰서이자 멘토로 참여하게 되어 매우 기쁩니다. 우리의 목표는 개발자들이 혁신적인 다중 사용자 앱, 게임, 툴을 만드는 데 지원하는 것이었습니다.
단 48시간 만에 그들은 120개 이상의 새로운 앱, 게임 및 경험을 만들어냈으며, 그 중에는 Photon 엔진을 사용한 20개의 멀티 유저 프로토타입도 포함되어 있습니다. 또한, 1,000명 이상의 해커가 참여하는 라이브 워크숍을 개최하여 그들이 우리의 기능을 최대한 활용할 수 있도록 도왔습니다. 이벤트 동안 받은 피드백은 매우 유용했으며, 훌륭한 통찰과 개선으로 이어졌습니다.
게다가 해커톤에 참여한 여러 프로젝트가 현재 Meta Horizon 스토어에서 판매되고 있습니다. 이는 제출된 작품들이 얼마나 인상적이었는지를 잘 보여줍니다!
”Photon은 해커들이 콜로케이션 및 원격 혼합 현실 앱과 게임을 만드는 데 있어 많은 기회의 세계를 열어줍니다. 시장 리더로서 Photon은 많은 스튜디오와 XR Hack의 해커들에게 선호되는 선택입니다. 스톡홀름, 이스탄불, 런던, 쾰른에서의 Photon 멘토의 지도는 매우 귀중한 도움이 되었습니다. 많은 멀티 유저 해킹 프로젝트는 직접적인 지원 없이는 불가능했을 것입니다. 여러 해킹 프로젝트에 멀티플레이어 기능을 추가할 수 있었습니다!” – Ferhan Özkan; XR Bootcamp 공동 창립자이자 XR Hack 글로벌 주최자
Photon 기반의 혁신적인 프로젝트
인상적인 20개의 멀티유저 프로토타입 중에서 특히 두드러진 4개 프로젝트가 있습니다. 모든 Photon 프로젝트는 다음 링크를 통해 확인하실 수 있습니다: 여기를 클릭하여 확인 하실 수 있습니다.
Pixel Prints by Block Dusters | (런던 메타 수상 - 취미 및 스킬 부문 최우수상)
Pixel Prints는 블록 인쇄의 고대 예술과 혼합 현실을 결합하여, 친구들과 함께 아름다운 작품을 디자인하고 조각하며 스탬프할 수 있는 경험을 제공합니다. 가상 공간에서 진정하고 치유적인 제작 과정을 통해, 집에서도 쉽게 예술을 즐길 수 있으며, 번거로움 없이 창작의 기쁨을 느낄 수 있습니다.
"저는 전통적인 블록 인쇄를 기반으로 한 멀티플레이어 크래프팅 앱 아이디어를 구상하였고, 이를 열정을 가지고 런던 XRHack에 가져갔습니다. Javier, Varu, Setinaz, Rangoli와 함께 팀을 구성하게 되었죠. Photon이 저희 프로젝트의 필수적인 요소가 될 것이라는 확신이 있었고, 과거에도 그로 인해 어려움을 겪었기 때문에 더욱 필요했습니다. Sebastien은 매우 인내심이 많고 열정적이며, 처음부터 저희를 응원해 주었습니다. 그는 제 벽에 있던 계획을 보고 저희와 함께 좋은 구현 방안을 논의하는 데 시간을 투자해 주었습니다. 이는 정말 귀중한 경험이었습니다.
그 후 우리는 멀티플레이어와 혼합 현실 기능을 각각 나누어 작업했습니다. Photon 템플릿 프로젝트를 사용하기 시작했고, Luke는 그가 없었다면 몇 시간 동안 머리를 긁적이게 했을 복잡한 세부 사항에 대해 큰 도움을 주었습니다.
Photon 팀 덕분에 저희는 취미 및 기술 메타 부문에서 1위를 차지한 훌륭한 프로젝트인 'Pixel Prints'를 완성할 수 있었습니다. Photon, 정말 감사합니다! 함께 더 많은 것을 이루기를 기대합니다." – Maf'j Alvarez, Block Dusters
Xcape | (스톡홀름 메타 수상 - 소셜/캐주얼 게임 부문 준우승)
Xcape는 한 팀이 가상 세계를 색칠하고 다른 팀이 현실을 복원하는 혼합 현실 멀티플레이어 게임입니다. 플레이어는 가상 브러시를 사용하여, 시간과의 경쟁 속에서 선택한 현실을 더욱 많이 "칠"하고, 상대방의 작업을 지워 승리하는 방식으로 진행됩니다.
“Photon Fusion과 Photon 팀 덕분에 우리는 공동 배치와 멀티플레이어 기능을 활용하여 Xcape라는 완벽하게 작동하는 프로토타입을 단 48시간 만에 구축할 수 있었습니다.” – Sneh Erande, Xcape
There is Something in the House | (이스탄불)
There is Something in the House는 두 플레이어가 현실 세계의 공간에서 초자연적 존재와 마주하는 협동 혼합 현실 공포 게임입니다. 이 게임은 몰입감 있는 공포와 팀워크를 결합하여 친숙한 주변 환경을 스릴 넘치는 공유 경험으로 바꿔줍니다.
“이전에 싱글 플레이어, VR, PC 게임을 개발했던 두 스튜디오(Gamebit, Cultic Games)가 힘을 합쳐 멀티플레이어 게임을 만들기로 결정했습니다. 이 기회를 활용해 VR과 모바일 모두에서 작동하는 파티 게임을 개발하는 목표를 세웠습니다. Photon의 샘플 패키지를 검토하며, 48시간 이내에 흥미로운 경험을 만들기 위해 노력했습니다. Photon의 샘플과 리소스는 이 과정에서 우리에게 엄청난 도움이 되었습니다. XR Hack에 참여한 것은 정말 흥미로운 경험이었습니다.” – Huseyin Gulgen, Bitcult
Battle Orb | (런던 메타 수상 - 소셜/캐주얼 게임 부문 준우승)
Battle Orb는 360도 구체에서 플레이어가 캐릭터를 슬링샷처럼 날려 상대를 공격하는 멀티플레이어 게임입니다. 목표는 구체를 튕겨서 다른 플레이어를 쓰러뜨리는 것이며, 마지막에 살아남은 플레이어가 승자가 됩니다.
“XRHack은 우리에게 창의적인 경계를 넓히고 진정으로 독특한 것을 개발할 수 있는 영감을 주는 환경을 제공했습니다. Battle Orb가 수상자 중 하나로 선정되어 많은 사람들에게 사랑받게 되어 정말 기쁩니다. Photon의 강력한 멀티플레이어 네트워킹 프레임워크는 우리의 비전을 실현하는 데 중요한 역할을 했습니다. 번거로움 없는 플러그 앤 플레이 솔루션 (plug and play solution) 덕분에 실시간 네트워킹의 복잡성에 대한 걱정 없이 게임 플레이 메커니즘에 집중할 수 있었습니다.” – David Pripas, MIXRIFT
Photon 멘토들이 전하는 통찰력
해커톤 동안 멘토들이 참석하여 참가자들을 안내하고 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 그 중 일부 멘토의 관찰 내용은 다음과 같습니다.
XR Hack에서 멘토 역할을 정말 즐겼습니다. XR 멀티플레이어 경험을 개발하는 데 뛰어든 팀이 얼마나 쉽게 이를 해내는지를 보니, 두려움이 사라졌습니다. 또한 긍정적인 에너지가 넘쳤던 것도 정말 감사하게 생각합니다. 프로젝트를 넘어서, 이 며칠 동안 우정과 미래의 협업이 형성될 것이라고 확신합니다.” – Richard Guignon, XR 제품 디자이너 및 프로토타이퍼
"멀티플레이어 게임을 만드는 것은 스튜디오가 직면할 수 있는 가장 큰 도전 중 하나입니다. VR로 제작할 경우 복잡성이 더욱 증가하죠. 그래서 해커들이 Fusion, Photon의 샘플, Meta의 Building Blocks를 사용해 한 주말 동안 무엇을 이룬지를 보았을 때, 저는 정말 깜짝 놀랐습니다. 몇 달 동안 힘들게 일해야 했던 일이 이제 단 며칠 만에 가능한 것이었습니다. 또한, 이벤트 동안 훌륭한 조직과 지원 덕분에 팀은 방해받지 않고 프로젝트에 집중할 수 있었습니다." –Luke Stampfli, 개발자 관계 책임자
"모든 팀에서 많은 에너지를 느낄 수 있어서 정말 기뻤습니다. 정말 대단한 경험이었어요! XR 해킹 팀은 이 모든 창의성을 최대한 발휘할 수 있도록 해주었고, 해커들이 원하는 만큼 도움을 받을 수 있는 완벽한 환경이었습니다. 분위기는 편안하고 즐거웠으며, 서로 존중하고 학문적인 열정이 넘쳤습니다. 해커톤에서 제가 원했던 모든 것들이었죠. 그리고 해커들의 요구 사항과 질문을 직접 경험한 것은 저에게 매우 소중한 기회였습니다. Fusion을 사용해 실제로 중요한 기능을 갖춘 XR 프로젝트를 빠르게 시작할 수 있도록 돕는 샘플을 개발하는 데 큰 도움이 되었거든요." – Sébastien Poivre, VR 및 멀티플레이어 개발자
왜 이 해커톤이 Photon에게 중요한가?
이 해커톤은 Photon의 개발자 도구를 더욱 개선하는 데 도움이 될 훌륭한 피드백을 제공했습니다. 참가자들의 평균 Unity/XR 경험은 약 3년이었고, Meta Presence Platform을 처음 사용하는 분들은 무료 Udemy 과정을 수강하며 사전 Photon 워크숍에 참여했습니다. 이러한 준비 과정은 그들이 우리 도구를 깊이 파악하고 귀중한 통찰력을 공유하는 데 큰 도움이 되었습니다. Global XR Hackathon은 XR 혁신과 Photon에 있어 중요한 이벤트였습니다.
개발자에게 최고의 멀티플레이어 툴과 멘토링을 제공함으로써, 우리는 인상적인 프로젝트를 실현하는 데 도움을 줄 수 있었고, 이 중 다수의 프로젝트가 현재 Meta Horizon 스토어에 올라와 있습니다. 앞으로도 Photon은 개발자들이 영향력 있는 멀티플레이어 XR 경험을 만드는 것을 지속적으로 지원할 것이며, 어떤 일이 일어날지 기대가 됩니다!
그럼에도 불구하고 Photon은 XR의 미래를 가능하게 하는 것 이상의 일을 하고 싶습니다. 저희 엔진은 Rec Room, Gorilla Tag, Among Us VR, VR Chat 등과 같은 주요 멀티플레이어 히트작과 애플리케이션을 구동하며, Photon은 XR 분야의 리더로 자리매김했습니다. 우리는 앞으로도 계속해서 나아가기를 간절히 희망합니다!
성공적인 멀티플레이어 게임을 직접 만들 준비가 되셨나요? Photon의 Fusion을 사용하면 최첨단 멀티플레이어 기능을 프로젝트에 통합하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 업계에서 가장 진보된 도구는 물론, 포괄적인 지원과 다운로드 가능한 샘플, 그리고 자세한 설명서까지, 시작하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
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