관리화면의 접속 실패수를 알기 위해서는 먼저 접속실패수의 의미를 이해할 필요가 있습니다.
접속 실패수는, 어떤 원인으로 인해 서버측이 타임아웃을 확인한 것을 의미합니다. 타임아웃의 발생원인은 여러가지가 있고, 클라이언트의 앱 중지나 네트워크의 혼잡도 그 중 한가지입니다.
접속 실패수는 「실패수/초(秒)간격」이 단위입니다.
절대적인 숫자보다, CCU 수와의 비율이 중요한 요인이죠.
또한, 불규칙적으로 발생할 때에는 대량의 타임아웃이 발생하고 있다는 의미이므로, 이 때도 주의해야 합니다.
예를 들어, 접속실패의 피크 수가 49.1인 그 순간, CCU수는 불과 3밖에 안 되는 경우라면, 그 비율의 차는 매우 크다고 볼 수 있습니다.
예상할 수 있는 원인으로는
1. 네트워크의 대역(Bandwidth)과 안전성이 충분하지 않을 가능성이 있습니다.
2. 게임 내에서 송신하는 메시지 수가 너무 많아, 네트워크가 이를 모두 처리 못 할 가능성도 있습니다.
보다 자세한 내용과 해결법에 관해서는 아래 문서를 참조해 주세요.
http://doc.photonengine.com/ko-kr/realtime/current/reference/analyzing-disconnects/
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