클라이언트의 SDK는, Unity를 비롯한 각종 게임 엔진, iOS나 Android와 같은 모바일 디바이스의 네이티브 환경, PS4와 같은 콘솔 기기 등, 다양한 플랫폼에 대응이 가능합니다.
- 게임 엔진
- Unity (PUN or .NET SDK)
- Corona
- Marmalade
- Xarmalin
- cocos2d-x (Native SDK 대응)
- Unreal Engine (Native SDK 대응)
- 네이티브 환경
- .NET (Unity, Windows, Windows 8 Phone etc)
- Andrioid NDK
- iOS
- JavaScript
- Linux
- Mac OS X
- Windows
- 콘솔 기기
- PlayStation 3
- PlayStation Vita
- PlayStation 4
- Xbox 360
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