「UDP: Bytes out」
Photon Server Performance Counters를 이용하여 모든 UDP 송신 패킷 사이즈를 확인할 경우에는
「UDP: Bytes out」를 참고해 주십시오.
이「UDP: Bytes out」에는 IP 헤더와 UDP 헤더ヘッダ(합계 28byte)는 포함되지 않습니다.
UDP 송신 패킷 수는 「UDP: Datagrams out」에서 확인해 주십시오.
아래 페이지도 함께 참고해 주세요.
https://doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/reference/binary-protocol
Messages는 Photon 메시지를 의미하고, Datagrams는 패킷을 의미합니다.
UDP: Datagrams out 과 UDP: Messages out 의 숫자가 같은 경우도 있습니다만, 이것은 메시지의 길이에 따라 달라집니다.
메시지가 짧으면 1 Daragram으로 여러 메시지를 보낼 수 있고,
메시지가 길면 1 메시지를 여러 Daragram으로 나누어서 보낼 수도 있습니다.
「S2S: Bytes out」 과 「TCP: Bytes out」
각각 Server-to-server의 송신 Byte 수와 TCP 송신 Byte 수를 기록합니다.
LoadBalancing를 기동할 때에 함께 증가합니다. (통신 상황에 따라 기동 시뿐 아니라 다른 경우에도 증가할 수 있습니다)
보충 설명:
설계 상, Server-to-Server의 통신은 TCP 카운터에 포함되지 않습니다.
또한 Server-to-Server 통신은 송신측에게만 기록됩니다.
Master Server와 Game Server가 같은 머신으로 구성되었을 경우를 예로 들자면,
Server-to-Server에서 10Byte의 통신이 발생했을 때, 송신측에는 S2S Bytes out = 10 Byte의 기록이 남게 됩니다.
그리고 수신측에는 TCP Bytes in = 10 Byte가 기록됩니다.
그 다음에 수신측이 10 Byte의 답변을 하면 TCP Bytes out = 10 Byte로써 기록되어
송신측은 S2S Bytes in = 10 Byte로 기록하게 됩니다.
이러한 TCP 통신은 서버나 어플리케이션 구성과 통신의 종류에 따라 WAN측에 송신을 하기도 안하기도 합니다.
예:
- 클라이언트측이 UDP가 아닌 TCP를 선택한 경우, WAN측에 TCP통신이 발생합니다.
- 서버 간의 통신이 Public IP를 경유할 경우, 패킷이 WAN측에 송신될 수 있습니다.
(루터 구성에 따라서는 다음 Hop도 LAN측에 돌아올 경우도 있습니다.)
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