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Client / PUN (Photon Unity Networking)

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PUN (Photon Unity Networking)に関する記事を掲載しています。 .NET SDKについては、当該セクションをご覧ください。

  • エラーログの確認&Debug方法
  • PUN 変更履歴
  • PUNで到達保証の設定を行う
  • マスタークライアント側でのアプリスリープ時の対応について
  • PUNのCodeGuardを使ったソースコードの難読化について
  • Photon SDKとPhoton Unity Networking(PUN) FreeとPUN+の違いについて
  • PUNのPhotonViewのメッセージの送受信に関する仕様について
  • PUNにおける通信エラーの検知
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