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Photon 運営事務局

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アクティビティの概要

Photon 運営事務局さんの最近のアクティビティ
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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【10/27・福岡】60分ゲーム開発ハンズオン2本! 完全同期のマルチプレイゲーム & ブラウザで作るブラウザゲーム

    お世話になっております。Photon運営事務局です。 Photon TrueSyncとPlayCanvasが全国を回ります! 60分で作るゲーム開発のハンズオンを2本セットで全国を回って開催します!!第2弾は福岡です!   完全同期のTrueSyncを体感しよう! バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、Gungho、SEGA NETWORKS、ワンダープラネットなど、...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【掲載情報】Photonのセッションについて記事が掲載されました。

    【8月30日】、CEDEC2017にて行われた『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報セッションの記事がファミ通AppとSocialGameInfoに掲載されました!   ・ファミ通Appの記事:    https://app.famitsu.com/20170831_1126718/   ・SocialGameInfoの記事: http://g...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【9/28・札幌】60分ゲーム開発ハンズオン2本! 完全同期のマルチプレイゲーム & ブラウザで作るブラウザゲーム

    お世話になっております。Photon運営事務局です。 Photon TrueSyncとPlayCanvasが全国を回ります! 60分で作るゲーム開発のハンズオンを2本セットで全国を回って開催します!その第1回は、札幌です!   完全同期のTrueSyncを体感しよう! バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、Gungho、SEGA NETWORKS、ワンダープラネットな...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【8月30日~9月1日】CEDEC 2017に出展します!

      【8月30日~9月1日】CEDEC 2017に出展します! ブースでの出展はもちろん、セッションにてPhotonの最新情報をお届けします。 ブース9番で技術的な質問についても承れますのでお気軽に立ち寄りください!   セッション情報 ■ 『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報 ■ 日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50   ...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    ドキュメント一覧

      ドキュメントリンクはこちらをご参照ください。   SDK ドキュメントサイト APIリファレンス 言語 対応SDK C++ Android NDK,Emscripten,Linux,iOS,Mac OS X,tvOS,Marmalade,Windows,Windows Store Lua Corona .NET .NET,Unity3D,Xamari...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【お知らせ】夏季休業について

    いつもPhotonをご利用いただきありがとうございます。誠に勝手ながら、弊社では下記の期間を夏季休業とさせていただきます。■休業期間2017年8月14日(月)~2017年8月15日(火)* Photon公式サイトでのアカウント新規登録、有償プランのお申し込み及びプラン変更は、上記期間中も通常どおりご利用いただけます。* 上記期間中、お問い合わせの受付はしておりますが、お問い合わせの返信に通常...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【7月14日】GTMF東京に出展します!

    【7月14日】GTMF東京に今年も出展します! ブースでの出展はもちろん、セッションにてPhotonのご紹介します。 ブース3番で技術的な質問についても承れますのでお気軽に立ち寄りください!   セッション 開始時間 10:45 (D Next-3) 【内容】       一般的な協力プレイや対戦プレイなどよくあるパターンを中心に、ご質問の多い内容や引っかかりやすいポイントなども織り交...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【6月30日】GTMF大阪に出展します!

      【6月30日】GTMF大阪に今年も出展します! ブースでの出展はもちろん、セッションにてPhotonのご紹介します。 ブース11番で技術的な質問についても承れますのでお気軽に立ち寄りください!   セッション 開始時間 10:45 (Room7) 【内容】       一般的な協力プレイや対戦プレイなどよくあるパターンを中心に、ご質問の多い内容や引っかかりやすいポイントなども織り交ぜ...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【6月28日】【大阪】【Photon&PlayCanvas勉強会】 完全同期を実現するTrueSync詳解とWebGLゲームエンジン「PlayCanvas」のご紹介

    お世話になっております。Photon運営事務局です。 大阪にて開催するPhoton勉強会のお知らせいたします! バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、Gungho、SEGA NETWORKS、ワンダープラネットなど、数多くのパブリッシャーさまに採用されている、Unityとの相性も抜群のネットワークエンジンである「Photon」。 今回は5月に開催されたUniteのセッ...

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    Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    PUN v1.84 変更履歴

    2017年5月30日に以下のPUNがリリースされましたので、リリース履歴を翻訳し、共有します。 修正:実行時にPlayerRoomIndexingを非MasterClientインスタンスにも追加できるようになりました。マスタープレイヤーはインスペクターに表示されます。 更新:NetworkingPeer.RunViewUpdateのメモリ割当が減少しました。 移動:ReorderableLi...