Photon 運営事務局

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アクティビティの概要

Photon 運営事務局さんの最近のアクティビティ
  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    uNetからPUN 2への移植

    uNetのゲームのPUNへの移植にお悩みですか?オンラインドキュメントに、UnityのNetworkMeteoroidデモに基づいて移植の手順を説明したページをご用意しています。 移植を成功させるために、簡単にできる点と、特別な注意が必要な点について確認してください。ゲームをPUN2に問題なく移植できるよう、わかりやすい階層別の説明になっています。 「uNetからPUNへ移植する」をご覧く...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    料金体系の一部改定について

    平素は、Photonサービスをご利用いただきありがとうございます。  このたびPhotonの料金体系を一部改定いたしますことをお知らせいたします。   1. 対象サービス Photon Cloud   2. 改定内容 Photon CloudのCCU上限値変更:「5,000CCU」から「2,000CCU」に減少 Photon Premium Cloud(*)の新設:Photon Cloudと...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【HTML5ゲーム開発環境勉強会 】PlayCanvasとPhotonを組み合わせて無双する(2018/12/11講演)

    【HTML5ゲーム開発環境勉強会 】PlayCanvasとPhotonを組み合わせて無双する(2018/12/11講演) from Photon運営事務局

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【お知らせ】2018年 年末年始休業について

    いつもPhotonをご利用いただきありがとうございます。 誠に勝手ながら、弊社では下記の期間を年末年始休業とさせていただきます。   ■休業期間 2018年12月22日(土)~2019年1月6日(日)   * Photon公式サイトでのアカウント新規登録、有償プランのお申し込み及びプラン変更は、 上記期間中も通常どおりご利用いただけます。 * 上記期間中、お問い合わせの受付はしておりますが、...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    Photon Bolt Free と Pro のご紹介- 今までの疑問にお答えします

    こちらは、2018年11月23日に公開された以下のドキュメントを翻訳したものとなります。 Photon Bolt Free & Pro – All You Ever Wanted to Know 20CCU付きのPhoton Bolt フリーバージョンがUnityの Asset Storeにて解禁されました。 PUBGやFortniteなどのバトルロイヤルゲームの台頭で、業界に新しい...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    Runbow:PC、Xbox、PS4、WiiU、スイッチ、3DS向けのオンラインマルチプレイヤーゲーム

    こちらは、2018年4月17日に公開された以下のドキュメントを翻訳したものとなります。Runbow: Online Multiplayer for PC, Xbox, PS4, WiiU, Switch & 3DS   Runbow by 13AM Gamesはローカル及びオンラインで最大9人まで同時に遊べる色彩鮮やかなプラットフォーム型アクションパーティーゲームです。現在、ニンテ...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    Total Mayhem Gamesの開発ストーリー - We Were Here Too

    こちらは、2018年10月26日に公開された以下のドキュメントを翻訳したものとなります。 Dev Story Total Mayhem Games – We Were Here Too     この寄稿は、今年のIndie Prizeでベストマルチプレイヤーゲームに選ばれたWe Were Here Tooで知られる、Total Mayhem Gameの主任開発者、Sam Meyer氏による...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【10/14・横浜】UNREAL FEST EAST 2018に出展いたします!

    Photon運営事務局です。 4月に京都で開催されたUnreal Fest Westに引き続き、横浜で開催される、UNREAL FEST EAST 2018に出展いたします。 PhotonのC++ Native SDKを利用して、Unreal Engine 4上でPhotonを動かすデモをブースにて展示いたします。また、ブースにはエンジニアがおりますので、その場でご相談も承っております。皆...

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【CEDEC2018】「ジャンプチ ヒーローズ」「FINAL FANTASY XV」でのPhoton採用事例紹介(2018/8/23講演)

    CEDiL https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1859

  • Photon 運営事務局さんが記事を作成しました:

    【10/17・大阪】「Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018」

    マルチプレイを簡単に実現するPhoton。そのPhotonのバックエンドを利用した高速かつ信頼性の高いゲーム内コミュニケーションを提供するPUN(Photon Unity Networking)。今回のハンズオンでは、Unityでシーンの作成、インスタンスの生成、PUNの設定のやり方など、PUNを使うための基本を学ぶことが出来ます!!PUNはUnity Asset Storeでも大人気のマ...