こちらは、2020年6月10日(JST)にExit Games社からユーザーの皆様に送信されたメールを翻訳したものとなります。
何よりもまず
混乱が続く毎日ですが、何よりもみなさんの無事と健康を祈っています!
ここ数カ月の動きをまとめると、以下の様になります。
• 間もなく行われるQuantum v2 Betaのリリースに向けて一生懸命動いてきました。
• Photon Server 5 ベータ版がリリースされました。 - 既に本番稼働しています。
• ゲーム業界以外のお客様に向けてPhoton Industriesがリリースされました。何千もの参加者のバーチャルイベントのツールキットを搭載しています。
• そして!Red Herring Top 100 Europeを受賞しました!
2020 Red Herring Top 100 Europeを受賞しました!
Red Herring Top 100 Europeは、顕著な成功を収めた企業や成長が期待できる会社に贈られます。
1996年に始まって以降、ヨーロッパのおよそ1200社の民間企業から選ばれた企業が受賞してきました。
Red Herringの編集者はAlibaba、Facebook、Google、SalesForce.com、Skype、SuperCell、Spotify、Twitter、YouTubeなどが人々のライフスタイルや仕事の仕方を変えていくだろうと見抜いた初めの何人かでした。
何年もの間、何千もの興味深く革新的な企業が名誉あるトップ100に選ばれてきました。私たちもその一社に選ばれて、とても光栄です。
Quantum v2で次のレベルへ
まだご存じでない方へ。Photon Quantumは、Unity用の決定性予測ロールバックゲームエンジンです。ネットコードや、オブジェクト同期、エッジケースは必要ありません。きわめて低域幅で100%同期のマルチプレイヤー体験を創り出すのに、Quantumは最高な手段です。
Quantum v2 ベータ版は以下の機能を備え、間もなくリリースされます。
• 新しいECS / エンティティメモリモデル
• 動的リスト
• 動的アセットDB
• エンティティプロトタイプなどその他多数 (ブログをご覧ください) ...
アルファ版のリリース以降、多くのものが進歩しています。すでにv2へ移行したチームもあり、大好評いただております。
Quantumを体験されてみませんか?ゲームスタジオ、独立系ディベロッパーに関わらず、ぜひ皆様にQuantumの無償トライアルをお試しいただきたいと思います。
Photon Quantum 無償トライアルはこちら >>
新機能: Photon Industries & SpaceHub カンファレンスツールキット
これまで、私たちのサービスは完全にゲーム業界のお客様に向けでした。それでもPhotonはゲーム以外の業界でも長らくご使用いただいてきました。
「各種産業に対応するPhoton」を生み出し、ゲーム業界以外のお客様のご要望に、それぞれ合わせてカスタマイズした価格でお応えしていく時がきました。バーチャルのイベントやカンファレンスに対応する新しいツールキット、「SpaceHub Conference」を搭載しています。
このキットはエキスポやブース、ステージを再現し、小規模イベントから何千もの参加者が集う大規模イベントまで対応します。
カスタムバーチャルイベントを今までになく速く簡単にビルドしていただけます。
詳細および無償トライアルはこちら >>
Photon Server v5 ベータが利用可能になりました
Photon Serverは弊社のグローバルPhoton Cloudの原動力を支えており、「安定性」という点は絶対に妥協することはできません。Photon Cloudサーバーの多くは現在v5で岩のような安定性をもって稼働しています。そのため、まだ「ベータ版」でドキュメントも作成中ではありますが、公開できる段階にきたと判断しております。
新しいPhoton Server v5
- 新たなカーネル(バージョン6では、win/linux/macをサポート予定)
- カスタム認証、マッチメイキング、新たなルーム作成の手順を改善
- 最新セキュリティ:TCP/TLSサポート、UDPデータグラム暗号化、およびOpen SSL(TLS 1.3サポート)
- 新たなシリアル化によって、パフォーマンスを向上
Photon Server v5 Betaのダウンロードはこちら
Project Winter: 8人マルチプレイによる騙し合い
Other OceanによるProject Winterは新感覚サバイバルゲームです。同ジャンルでトップクラスのゲームといえるでしょう。生き残るために8人のプレイヤーは協力し合わなければなりませんが、プレイヤーの中にはサバイバーに知られていない裏切り者が紛れ込んでいます。
このゲームでは、「逃げる」という最終目的を達成するのに密なコミュニケーションとチームワークが必要とされます。一方で裏切り者はどうにかしてサバイバーの邪魔をするのが目的です。信頼と裏切り、これがこのゲームの真髄です。
SteamでProject Winterをプレイする >>
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