ブース、セッション、ワークショップにてPhotonをご紹介します。
ブースでは、技術的な質問もお受けしますのでお気軽にお立ち寄りください!
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セッション: 「『リンクスリングス』でのPhoton採用事例および、Photon CTOによる
最新サービスPhoton Quantumの紹介」
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◇日時 09月04日(水) 16:30 〜 17:30
◇場所 A会場レギュラー
◇概要
株式会社サムザップ様によるPhoton Serverの事例、そしてサービス提供元であるExitgames社の
CTOによるPhoton Quantumの全容についてご紹介いたします。
株式会社サムザップ様が5月にリリースした「リンクスリングス」の事例紹介では、Photon
Serverの利用用途、GCP上でのPhoton Serverの可用性を突きつめた構成、負荷テストの勘所を
ご紹介いただきます。
いよいよ日本でも販売開始されるPhoton Quantumは、ネットワークエンジン内に予測シミュ
レーション機能を加えることで、完全なるリアルタイム性をもたせることが可能となった
革命的なネットワークゲームエンジンです。
海外ではすでに販売され好評を博しているその機能を、日本で初公開します。
詳細は、http://bit.ly/2YZLJtT をご覧ください。
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ワークショップ: Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2019年版!
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◇日時
1回目:9/5(木)11:20-12:20
2回目:9/6(金)14:50-15:50
*同一内容で2回開催します。いずれかのご都合のよい回にご参加ください。
◇場所
◇概要
「Photonを使ってみたい!でもどこから始めていいかわからない...」のような悩みはございませんか?
このセッションは、マルチプレイの基礎知識を始め、Photonの使い方を学び、プロトタイプを
作成します!
Unity Asset Storeでも大人気のアセットPUN - Photon Unity Networkingは、もはやマルチプレイ
ゲーム開発の定番アセット。
現在ではPUN2がリリースされており、このワークショップではPUN2を使用し、基本の使い方が
学べるようになっております。
PUNシリーズはネットワークエンジンとしてクライアント間の通信を行い、Unityのインスペクターを
操作して簡単に通信の設定できます。
Unityでシーンを作成、インスタンス生成、PUN2の設定方法など、簡単なプロトタイプ作成を体験
できます。
* 備え付けのPCをご利用いただくこともできますが、ご自身のPCの持ち込みも可能です。
* ご自身のPCを利用される場合は、下記をご準備ください。
- Windows / macOS PC (Unityの動作するもの)
- Unity 2017.1 以上 (インストールが完了していること)
- PUN2アセット(UnityのAssetStoreからダウンロードしておいてください)
詳細は、http://bit.ly/2OXv8mG をご覧ください。(リンク先は第1回のページとなります)
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ブース
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◇場所 1階21番ブース
◇概要
「Photon」のご紹介や技術的な質問をお受けするのみならず、WebGL2.0/WebVR対応/2D対応
クラウドベースのゲームエンジン「PlayCanvas」や、簡単かつ強固にアプリを保護するクラウド型
セキュリティサービス 「AppSealing」などのご紹介もさせていただきます。
お気軽にお立ち寄りください。
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<参考>「CEDEC2019」について
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・会期:2019年9月4日(水)~9月6日(金)
・会場:パシフィコ横浜会議センター (横浜市西区みなとみらい)
*みなとみらい線 みなとみらい駅より徒歩3 分
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