PluginBase.OnLeave()が呼ばれる条件としては、actorがアクティブであることが前提となります。
基本的にactorがアクティブであれば、OnLeaveのコールバックは実行されます。
非アクティブな場合、こちらは呼ばれません。
理由としてはPlugin側がactorが非アクティブだと認識してる状態ですので、そのユーザーを除外した場合に通知する必要がないためです。
PluginBase.OnLeave()が呼ばれる条件としては、actorがアクティブであることが前提となります。
基本的にactorがアクティブであれば、OnLeaveのコールバックは実行されます。
非アクティブな場合、こちらは呼ばれません。
理由としてはPlugin側がactorが非アクティブだと認識してる状態ですので、そのユーザーを除外した場合に通知する必要がないためです。
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