ブース、セッション、ワークショップにてPhotonをご紹介します。
ブースでは、技術的な質問もお受けしますのでお気軽にお立ち寄りください!
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セッション: 「『ジャンプチ ヒーローズ』『FINAL FANTASY XV』でのPhoton採用事例紹介」
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◇日時 8/23(木)10:00-11:00
◇場所 会場B
◇概要
「ジャンプチ ヒーローズ」「FINAL FANTASY XV」の大人気タイトルにてPhotonをご採用いただきました!本セッションでは開発者の皆様をお招きし、開発当時の苦労話や体験談をお話いただきます。
「ジャンプチ ヒーローズ」についてはPhoton Serverにおける負荷対策と、Photonならではの負荷テストについてご紹介します。
今年3月に発売開始された「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」の事例では、Photon Serverがいかに簡単に実装できるかをご紹介します。Photon Serverはコンソールのバージョンとも親和性が高く、なんと約1週間で動作するところまで到達しました!パケット送信のカスタマイズなど、詳しくご紹介させていただきます。
詳細は、http://bit.ly/session-hc をご覧ください。
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ワークショップ: Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!
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◇日時
1回目:8/23(木)14:50-15:50
2回目:8/24(金)11:20-12:20
3回目:8/24(金)14:50-15:50
*同一内容で3回開催します。いずれかのご都合のよい回にご参加ください。
◇場所 5階R513
◇概要
マルチプレイの基礎知識などを含め、Photonの使い方をご説明し、動くプロトタイプを作成、お持ち帰りいただけます!Unity Asset Storeでも大人気のアセットPUN(Photon Unity Networking)は、もはやマルチプレイゲーム開発の定番アセット。ネットワークエンジンとしてクライアント間の通信を行い、Unityのインスペクターを操作して簡単に設定できます。このワークショップでは、PUNを使うための基本的な内容を伝授します。Unityでシーンを作成、インスタンス生成、PUNの設定の当て込みまで、簡単なプロトタイプの作成を体験できます。(今回はなんと、あのあんずちゃんがゲームキャラクターとして使えます!)大型タイトルでも多数採用したPhotonのお味をまずは甘口でぜひ試してみてください!
*会場にPCをご用意しておりますが、ご自身のPCの持ち込みも可能です。ご自身のPCを利用される場合は、下記をご準備ください。
- Windows / macOS PC (Unityが動作するもの)
- Unity 2017.1 以上 (インストールまで完了した状態でお越しください)
- 無料のPhoton Unity Networking アセット (ダウンロードしておくと安心です)
詳細は、http://bit.ly/photon-workshop-hc をご覧ください。(リンク先は第1回のページとなります)
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ブース
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◇場所 3階27番ブース
◇概要
「Photon」のご紹介や技術的な質問をお受けするのみならず、WebGL2.0/WebVR対応/2D対応クラウドベースのゲームエンジン「PlayCanvas」や、簡単かつ強固にアプリを保護するクラウド型セキュリティサービス 「AppSealing」などのご紹介もさせていただきます。お気軽にお立ち寄りください。
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<参考>CEDEC2018について
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会期:2018年8月22日(水)~8月24日(金)
会場:パシフィコ横浜 会議センター (横浜西区みなとみらい)
*みなとみらい線 みなとみらい駅より徒歩3 分
詳細:http://bit.ly/CEDEC-hc
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