クライアントのSDKは、Unityを始めとした各種ゲームエンジン、iOS、Androidといったモバイルデバイスのネイティブ環境、PS4などのコンソール機など、様々なプラットフォームに対応しています。
- ゲームエンジン
- Unity (PUN or .NET SDK)
- Corona
- Marmalade
- Xarmalin
- cocos2d-x (Native SDKにて対応)
- Unreal Engine (Native SDKにて対応)
- ネイティブ環境
- .NET (Unity, Windows, Windows 8 Phone etc)
- Andrioid NDK
- iOS
- JavaScript
- Linux
- Mac OS X
- Windows
- コンソール機
- PlayStation 3
- PlayStation Vita
- PlayStation 4
- Xbox 360
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